你了解C#的协变和逆变吗
- 从C# 4.0开始,泛型接口和泛型委托都支持协变和逆变,由于历史原因,数组也支持协变。
- 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
协变(out)
协变
:即自然的变化,遵循里氏替换原则,表现在代码上则是任何基类都可以被其子类赋值,如Animal = Dog、Animal = Cat- 使用
out
关键字声明(注意和方法中修饰参数的out含义不同) - 被标记的参数类型只能作为方法的返回值(包括只读属性)
- 在没有协变时:
abstract class Animal {}
class Dog : Animal {}
class Cat : Animal {}
interface IPoppable<T>
{
T Pop();
}
class MyStack<T> : IPoppable<T>
{
private int _pos;
private readonly T[] _data = new T[100];
public void Push(T obj) => _data[_pos++] = obj;
public T Pop() => _data[--_pos];
}
以下代码是无法通过编译的
var dogs = new MyStack<Dog>();
IPoppable<Animal> animals1 = dogs; // 此处会发生编译错误
Stack<Animal> animals2 = dogs; // 此处会发生编译错误
此时,我们如果需要为动物园饲养员新增一个输入参数为Stack<Animal>
饲喂的方法,一个比较好的方法是新增一个约束泛型方法:
class Zookeeper
{
public static void Feed<T>(IPoppable<T> animals) where T : Animal {}
}
// 或者
class Zookeeper
{
public static void Feed<T>(Stack<T> animals) where T : Animal {}
}
// Main
Zookeeper.Feed(dogs);
- 现在,C#增加了协变
使IPoppable<T>
接口支持协变
// 仅仅增加了一个 out 声明
interface IPoppable<out T>
{
T Pop();
}
简化Feed方法
class Zookeeper
{
public static void Feed(IPoppable<Animal> animals) {}
}
// Main
Zookeeper.Feed(dogs);
协变的天然特性——仅可作为方法返回值,接口(或委托)外部无法进行元素添加,确保了泛型类型安全性,所以不用担心Dog的集合中出现Cat
- 常用的支持协变的接口和委托有:
- IEnumerable
- IEnumerator
- IQueryable
- IGrouping<out TKey, out TElement>
- Func
等共17个 - Converter<in TInput, out TOutput>
- IEnumerable
IEnumerable<Dog> dogs = Enumerable.Empty<Dog>();
IEnumerable<Animal> animals = dogs;
var dogList = new List<Dog>();
IEnumerable<Animal> animals = dogList;
- 另外,由于历史原因,数组也支持协变,例如
var dogs = new Dog[10];
Animal[] animals = dogs;
但是无法保证类型安全性,以下代码可正常进行编译,但是运行时会报错
animals[0] = new Cat(); // 运行时会报错
逆变(in)
逆变
:即协变的逆向变化,实质上还是遵循里氏替换的原则,将子类赋值到基类上- 使用
in
关键字声明 - 被标记的参数类型只能作为方法输入参数(包括只写属性)
- 例如:
abstract class Animal {}
class Dog : Animal {}
class Cat : Animal {}
interface IPushable<in T>
{
void Push(T obj);
}
class MyStack<T> : IPushable<T>
{
private int _pos;
private readonly T[] _data = new T[100];
public void Push(T obj) => _data[_pos++] = obj;
public T Pop() => _data[--_pos];
}
// Main
var animals = new MyStack<Animal>();
animals.Push(new Cat());
IPushable<Dog> dogs = animals;
dogs.Push(new Dog());
逆变的天然特性——仅可作为方法输入参数,接口(或委托)无法进行元素获取,即只能将子类赋值到父类上,进而保证了类型安全性。
- 另外,常用支持逆变的接口和委托有:
- IComparer
- IComparable
- IEqualityComparer
- Action
等共16个 - Predicate
- Comparison
- Converter<in TInput, out TOutput>
- IComparer
Action<Animal> animalAction = new Action<Animal>(a => { });
Action<Dog> DogAction = animalAction;