接口
1 /** 2 * 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 3 * 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 4 * (JDK 9)。 5 * 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 6 * 不是类,而是另外一种引用数据类型。 7 * 引用数据类型:数组,类,接口。 8 * 接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 9 * 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象 10 * 类。 11 * */
1 public interface demo { 2 3 /** 4 * 含有抽象方法 5 * */ 6 7 public abstract void method(); 8 9 10 /** 11 * 含有默认方法 12 * */ 13 public default void method2(){ 14 15 } 16 17 /** 18 * 含有静态方法 19 * */ 20 public static void method3(){ 21 22 } 23 24 /** 25 * 含有私有方法,供内部默认与静态方法调用 26 * */ 27 28 private void method4(){ 29 30 } 31 }
/** * 实现的概述 * 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类 * 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。 * 非抽象子类实现接口: * 1. 必须重写接口中所有抽象方法。 * 2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。 * */
public interface LiveAble { public abstract void eat(); public abstract void sleep(); } public class Animal implements LiveAble { /** * 抽象方法的使用 * */ @Override public void eat() { System.out.println("吃吃吃"); } @Override public void sleep() { System.out.println("睡睡睡"); } } public class Demo extends Animal { public static void main(String[] args) { Animal A = new Animal(); A.eat(); A.sleep(); } }
/** * 默认方法-继承 * */ public interface LiveAble { public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); } } public class Animal implements LiveAble { } public class demo { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.fly(); } }
1 /** 2 * 默认方法-重写 3 * */ 4 public interface LiveAble { 5 6 public default void fly(){ 7 System.out.println("天上飞"); 8 } 9 } 10 11 12 public class Animal implements LiveAble { 13 14 @Override 15 public void fly() { 16 System.out.println("不会飞"); 17 } 18 } 19 20 21 22 public class demo { 23 24 public static void main(String[] args) { 25 Animal A = new Animal(); 26 A.fly(); 27 } 28 }
1 /** 2 * 静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用 3 * */ 4 public interface LiveAble { 5 6 public static void run(){ 7 System.out.println("跑"); 8 } 9 } 10 11 12 public class Animal implements LiveAble{ 13 14 15 } 16 17 18 public class demo { 19 20 public static void main(String[] args) { 21 LiveAble.run(); 22 } 23 }
1 /** 2 * 私有方法的使用 3 * 私有方法:只有默认方法可以调用。 4 * 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。 5 * 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 6 * 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助 7 * */
/** * 之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 * 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。 * * class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... { * // 重写接口中抽象方法【必须】 * // 重写接口中默认方法【不重名时可选】 * */ /** * 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用 public static final修饰。 * 接口中,没有构造方法,不能创建对象。 * 接口中,没有静态代码块。 * */