小小及

2018年8月3日

C++ typedef typename 作用

摘要: 参考:https://blog.csdn.net/zhangxiao93/article/details/50569924 阅读全文

posted @ 2018-08-03 14:36 小小及 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

原型模式

摘要: 使用场景:需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。主要使用拷贝构造函数;实现Clone()方法。 例子:找工作的时候,我们需要准备简历。假设没有打印 阅读全文

posted @ 2018-08-03 09:31 小小及 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

建造者模式

摘要: 使用场景:通常由几个部分(方法)组成,需求变化,但是这几个方法是不变的。网友给出了一个很好的例子——造小人:共六个部分,头部、身体、左右手、左右脚。不管需求怎么变化(胖小人和瘦小人),造小人就是这几个部分。建造者就是控制这一步步构造出产品的。 客户端使用方式: 阅读全文

posted @ 2018-08-03 09:15 小小及 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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