小小及

原型模式

使用场景:需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。主要使用拷贝构造函数;实现Clone()方法。

例子:找工作的时候,我们需要准备简历。假设没有打印设备,因此需手写简历,这些简历的内容都是一样的。这样有个缺陷,如果要修改简历中的某项,那么所有已写好的简历都要修改,工作量很大。随着科技的进步,出现了打印设备。我们只需手写一份,然后利用打印设备复印多份即可。如果要修改简历中的某项,那么修改原始的版本就可以了,然后再复印。原始的那份手写稿相当于是一个原型,有了它,就可以通过复印(拷贝)创造出更多的新简历。这就是原型模式的基本思想。

//父类
class Resume
{
protected:
	char *name;
public:
	Resume() {}
	virtual ~Resume() {}
	virtual Resume* Clone() { return NULL; }
	virtual void Set(char *n) {}
	virtual void Show() {}
};

  

class ResumeA : public Resume
{
public:
	ResumeA(const char *str);  //构造函数
	ResumeA(const ResumeA &r); //拷贝构造函数
	~ResumeA();                //析构函数
	ResumeA* Clone();          //克隆,关键所在
	void Show();               //显示内容
};
ResumeA::ResumeA(const char *str) 
{
	if(str == NULL) {
		name = new char[1]; 
		name[0] = '\0'; 
	}
	else {
		name = new char[strlen(str)+1];
		strcpy(name, str);
	}
}
ResumeA::~ResumeA() { delete [] name;}
ResumeA::ResumeA(const ResumeA &r) {
	name = new char[strlen(r.name)+1];
	strcpy(name, r.name);
}
ResumeA* ResumeA::Clone() {
	return new ResumeA(*this);
}
void ResumeA::Show() {
	cout<<"ResumeA name : "<<name<<endl; 
}

  这里只给出了ResumeA的实现,ResumeB的实现类似。使用的方式如下:

int main()
{
	Resume *r1 = new ResumeA("A");
	Resume *r2 = new ResumeB("B");
	Resume *r3 = r1->Clone();
	Resume *r4 = r2->Clone();
	r1->Show(); r2->Show();
	//删除r1,r2
	delete r1; delete r2;	
	r1 = r2 = NULL;
	//深拷贝所以对r3,r4无影响
	r3->Show(); r4->Show();
	delete r3; delete r4;
	r3 = r4 = NULL;

  

posted on 2018-08-03 09:31  小小及  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报

导航