Android JNI编程提高篇之一
Simon在拙文《Android JNI开发入门之二》中提到了,Android JNI开发的深入学习的一些资料和方法。最近Simon在学习《Java Native Interface: Programmer’s Guide and Specification》,在学习过程中发现在JNI规范中关于引用部分是最难理解的,恕Simon愚钝,看了两遍才对其思想略有理解,在此和大家分享我对JNI规范中引用部分的理解,如果有错误之处,希望能和各位网友一起探讨。
什么是JNI规范中对象引用
在JNI编程中,Native代码不能对Java虚拟机中对象的内存分布有任何假设。因为Java虚拟机可以根据自己的策略定义自己对象的内存布局。这就要求JNI规范有如下要求:
1、如果要在Native代码中生成Java对象,则必须调用Java虚拟机的JNI接口来生成。
2、对Java对象的操作也需要调用Java虚拟机的JNI接口来进行。
3、在Native代码中,通过引用来访问Java对象。对象引用有Java虚拟机的JNI接口返回,比如:NewStringUTF函数,用utf8的字符串创建一个Java字符串对象,在Native代码中以jstring类型的引用来访问它。
JNI规范中的引用和Java中应用有类比关系,大家可以相互对照。
JNI引用的分类
JNI规范中定义了三种引用——局部引用(Local reference),全局引用(Global reference),弱全局引用(Weak global reference)。
这算三种引用的生存期是不同的,全局引用和弱全局引用的生存期为创建之后,到程序员显示的释放他们。局部引用会被Java虚拟机在当前上下文(可以理解成Java程序调用Native代码的过程)结束之后自动释放。
全局引用和局部引用将会迫使Java虚拟机不会垃圾回收其指向的对象。而弱全局引用指向的对象可以被Java虚拟机垃圾回收。
每种引用都有自己的用途,比如当Native函数返回的时候,需要返回局部引用(和C语言的局部变量要区分开)。全局引用和弱全局引用在多线程之间共享其指向的对象等。
局部引用
这里重点要强调一下局部引用的有效期,很多有C语言背景的程序员会认为当Native函数结束之后局部引用就无效了,和C语言的局部变量对应。实际上 JNI中的局部引用和C语言中局部变量是不同的,他的有效期是当前Native函数被调用的上下文中。我理解的调用上下文,为Java虚拟机的调用流程。 Native函数是被Java虚拟机调用的,Native函数执行完成之后,控制流程将继续返回给Java虚拟机。局部变量在Native函数中,由 Native代码调用Java虚拟机的JNI接口创建,秉着谁创建谁销毁的原则(软件设计一个常用规则),当Native函数执行完成之后,如果局部引用 没有被Native代码显示删除,那么局部引用在Java虚拟机中还是有效的。Java虚拟机来决定在什么时候来删除这个对象。这和C语言的局部变量概念 是不同的。这也可以解释为什么Natvie函数能够以一个局部引用为返回值了。
JNI编程中,局部引用是最常被用到的概念。比如:大部分JNI函数都返回一个局部引用,所以局部引用概念理解正确非常重要。
局部引用在Native代码显示释放非常重要。你可能会问,既然Java虚拟机会自动释放局部变量为什么还需要我在Native代码中显示释放呢?原因有以下几点:
1、Java虚拟机默认为Native引用分配的局部引用数量是有限的,大部分的Java虚拟机实现默认分配16个局部引用。当然Java虚拟机也提供API(PushLocalFrame,EnsureLocalCapacity)让你申请更多的局部引用数量(Java虚拟机不保证你一定能申请到)。有限的资源当然要省着点用,否则将会被Java虚拟机无情抛弃(程序崩溃)。JNI编程中,实现Native代码时强烈建议调用PushLocalFrame,EnsureLocalCapacity来确保Java虚拟机为你准备好了局部变量空间。
2、 如果你实现的Native函数是工具函数,会被频繁的调用。如果你在Native函数中没有显示删除局部引用,那么每次调用该函数Java虚拟机都会创建 一个新的局部引用,造成局部引用过多。尤其是该函数在Native代码中被频繁调用,代码的控制权没有交还给Java虚拟机,所以Java虚拟机根本没有 机会释放这些局部变量。退一步讲,就算该函数直接返回给Java虚拟机,也不能保证没有问题,我们不能假设Native函数返回Java虚拟机之 后,Java虚拟机马上就会回收Native函数中创建的局部引用,依赖于Java虚拟机实现。所以我们在实现Native函数时一定要记着删除不必要的 局部引用,否则你的程序就有潜在的风险,不知道什么时候就会爆发。
3、如果你Native函数根本就不返回。比如消息循环函数——死循环等待消息,处理消息。如果你不显示删除局部引用,很快将会造成Java虚拟机的局部引用内存溢出。
在JNI中显示释放局部引用的函数为DeleteLocalRef,大家可以查看手册来了解调用方法。
在JDK1.2中为了方便管理局部引用,引入了三个函数——EnsureLocalCapacity、PushLocalFrame、PopLocalFrame。这里介绍一下PushLocalFrame和PushLocalFrame函数。这两个函数是成对使用的,先调用PushLocalFrame,然后创建局部引用,并对其进行处理,最后调用PushLocalFrame释放局部引用,这时Java虚拟机也可以对其指向的对象进行垃圾回收。可以用C语言的栈来理解这对JNI API,调用PushLocalFrame之后Native代码创建的所有局部引用全部入栈,当调用PopLocalFrame之后,入栈的局部引用除了需要返回的局部引用(PushLocalFrame和PopLocalFrame这对函数可以返回一个局部引用给外部)之外,全部出栈,Java虚拟机这时可以释放他们指向的对象。具体的用法可以参考手册。这两个函数使JNI的局部引用由于和C语言的局部变量用法类似,所以强烈推荐使用。
当创建局部变量之后,将迫使Java虚拟机不对其指向的对象进行垃圾回收,直到Native代码显示调用了DeleteLocalRef删除局部引用。Native代码调用DeleteLocalRef显示删除局部引用之后,Java虚拟机就可以对局部引用指向的对象垃圾回收了。当Native代码创建了局部引用,但未显示调用DeleteLocalRef删除局部引用,并返回Java虚拟机的话,那么由虚拟机来决定什么时候删除该局部引用,然后对其指向的对象垃圾回收。程序员不能对java虚拟机删除局部引用的时机进行假设。
局部引用仅仅对于java虚拟机当前调用上下文有效,不能够在多次调用上下文中共享局部引用。这句话也可以这样理解:局部引用只对当前线程有效,多个线程 之间不能共享局部引用。局部引用不能用C语言的静态变量或者全局变量来保存,否则第二次调用的时候,将会产生崩溃。。
本文叙述了JNI规范中局部引用的理解,后续文章《Android JNI编程提高篇之二》我们将会继续关注全局变量和弱全局变量。