android Launcher——ui框架

着手开发laucher 我个人觉得首先要从ui框架入手,了解清楚了ui框架对laucher就有了一个大致的了解,知道关键的几个类在哪里,对后面进一步深入地研究作出铺垫。废话不多说了,直接进入主题:

1.先看图

这是我正在研究的一个800*480的launcher的ui框架图,对应的桌面显示效果如下:

下面一行应用是我修改桌面后的结果,在前面我的ui框架图中没有。
闲话不多说,下面就一一做出讲解
1.DragLayer--DragLayer继承FrameLayout,并在此基础上组合了DragController实现拖放功能,DragLayer主要监听下面两个用户事件
onInterceptTouchEvent
onTouchEvent
交给DragController进行处理,DragController根据是否在拖放中等信息控制控件拖放过程处理。
DragLayer 是Launcher这个activity的顶层view,Launcher2这个应用只有一个activity那就是Laucher.java

 

2.DeleteZone--打开launcher.xml,DeleteZone默认是不显示的android:visibility="invisible"
但是我们每次开始拖放图标的时候DeleteZone就显示了,它是怎么实现的呢?DeleteZone实现了DragController.DragListener接口,DragListener提供两个接口方法,
onDragStart:隐藏把手,显示DeleteZone
onDragEnd:显示把手,隐藏DeleteZone
分别在开始DragController开始拖放和结束拖放的时候被调用.
另外DeleteZone实现了DropTarget接口,一旦鼠标把图标拖放到DeleteZone,就会调用DeleteZone
实现的onDrop方法对应用图标进行删除处理。

 

3.ClippedImageView--屏幕左右移动按钮,正常图标很小,你只能看到小点,我设置view背景不透明为绿色如前面我的截图
ClippedImageView要注意三点,
--1.桌面左右移动时Drawable的变换,变换图标列表可查看home_arrows_right.xml
,ClippedImageView通过把drawable传递给worksapce,当桌面切换时通过调用Drawable.setLevel函数实现不同图标显示。
--2.点击ClippedImageView实现左右桌面切换,查看ClippedImageView的布局文件
android:onClick="previousScreen",该属性定义了一个ClippedImageView onClick事件响应函数,函数在布局文件对应的Activity中定义
也就是在Launcher.java中定义
    /**
     * @Description:用户点击前一个桌面按钮
     * @param v
     * @Others:
     */
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    public void previousScreen(View v) {
        if (!isAllAppsVisible()) {
            mWorkspace.scrollLeft();
        }
    }
--3.在ClippedImageView初始化(Launcher.setupViews)中添加了长按事件OnLongClickListener有当长按ClippedImageView,会执行
launcher.onlongclick方法,方法执行显示5个桌面的预览微缩图显示,具体实现不做深入说明,后面将作深入研究。

 

4.RelativeLayout--android:id="@+id/all_apps_button_cluster",如前面截图右边灰色竖状条,它是一个相对布局对象,上面承载了三个view
中间是一个HandleView,是一个进入allappview的按钮,HandleView的上下都是一个进入google搜索的imageview
        --HandleView
                --1.点击事件 传递给Launcher.onClick进行处理 显示应用菜单view
                --2.长按事件 传递给Launcher.onLongClick进行处理,方法执行显示5个桌面的预览微缩图显示
        --google搜索的imageview
                --onClick响应:android:onClick="launchHotSeat"

 

5.AllApps2D -- 菜单view,在launcher.xml中引用的是:
        <include
                layout="@layout/all_apps" />
all_apps.xml定义如下:
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <include layout="@layout/all_apps_2d" />
    <!--include layout="@layout/all_apps_3d" /-->
</merge>
中间增加了一个层次,如果有需要可以定义自己的apps_3d布局
 AllApps2D包括两个view
 --1.GridView android:id="@+id/all_apps_2d_grid" 应用菜单grid view 它是一个grid view 用来放应用图标
                 GridView对应的Adapter实现类是AppsAdapter,对应的Adapter布局文件是:application_boxed.xml
 --2.view android:id="@+id/all_apps_2d_home" 应用菜单view右边的home按钮 ,点击隐藏 AllApps2D

 

6.Workspace--用户桌面包括5个workspace_screen,默认显示的是:launcher:defaultScreen="0"
workspace继承了viewgroup,5个workspace_screen作为它的child,值得注意它只接收CellLayout类型的child,workspace重写了addview函数,
添加非CellLayout的child将抛异常
--Workspace长按事件仍由launcher.onLongClick来监听
--Workspace实现了DropTarget, DragSource两个接口,意味着Workspace既是拖放源,又是拖放目的地
--Workspace实现DragScroller接口,DragScroller接口提供两个方法
    void scrollLeft();
    void scrollRight();
  在拖放过程被DragController调用实现桌面的左右滚动
  --CellLayout Workspace下的一个桌面布局,CellLayout也是ViewGroup的子类,上面我的桌面截图红色区域就是CellLayout
  Workspace下有5个CellLayout顺序排列,Workspace下布局文件:android:scrollbars="horizontal"决定了5个CellLayout排列是横向还是纵向的
  CellLayout被划分成不同的cell空间,并使用boolean[][] mOccupied;来标识每个cell是否被占用,先看CellLayout的布局文件workspace_screen.xml:
          <com.android.launcher2.CellLayout
                xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:hapticFeedbackEnabled="true"
                launcher:cellWidth="115dip"//每一个cell的宽度
                launcher:cellHeight="100dip"//每个cell的高度
                launcher:longAxisStartPadding="0dip"//cell距离父view CellLayout左边距
                launcher:longAxisEndPadding="0dip"//cell距离父view CellLayout右边距
                launcher:shortAxisStartPadding="0dip"//cell距离父view CellLayout上边距
                launcher:shortAxisEndPadding="80dip"//cell距离父view CellLayout下边距
                launcher:shortAxisCells="3"//对横屏来说表示CellLayout cells行数
                launcher:longAxisCells="5"//对横屏来说表示CellLayout cells列数
                android:background="#FF0000">               
        </com.android.launcher2.CellLayout>
        当纵向的控件不够cells排列时,cell将产生重叠,横向不产生重叠,横向每个cell间隔至少为0
        --CellLayout覆盖重新实现了onMeasure方法,和onlayout方法,它限定了child view 使用的布局参数类型为CellLayout.LayoutParams因此企图通过修改
        workspace_screen.xml来改变它的桌面布局是不会得以成功的,你必须修改CellLayout类
        --CellLayout.LayoutParams说明,CellLayout.LayoutParams下有几个成员需要说明一下
                --cellX:该child view占用的第几列的cell(若横向占用多个cell,表示最左边的cellx)
                --cellY: 该child view占用的第几行的cell(若纵向占用多个cell,表示最上边的celly)
                --cellHSpan:横向跨越的列数
                --cellVSpan: 纵向跨越行数
                --isDragging:该child是否正在被拖动
                --regenerateId:是否重新生成view id

 

7.桌面图标的四种类型
ItemInfo--所有类型的父类
        --ApplicationInfo 应用图标项 应用菜单view中所有应用图标的数据表示
        --FolderInfo 桌面文件夹
                --UserFolderInfo 对应实现布局文件R.layout.folder_icon
                --LiveFolderInfo 对应实现布局文件R.layout.live_folder_icon
        --LauncherAppWidgetInfo 桌面组件
        --ShortcutInfo 应用快捷方式 对应实现布局文件R.layout.application

原文:http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6462357

posted on 2012-02-08 16:32  小小博客小小员  阅读(1526)  评论(0编辑  收藏  举报

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