摘要: 今天要写的阴影和视图裁剪,无法向下兼容,请注意。Material Design 为用户界面元素引入了深度这个元素。深度帮助用户理解各个元素之间的重要关联和帮助用户关注他们手上的任务。视图的高度(elevation),通过Z属性表现,通过他的阴影确定:z值更高的视图投影出更大的阴影。视图只在Z=0的平... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 15:15 咪咪蝶 阅读(1588) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 老实说如果现在用的是C#、JAVA、PHP等,且没用过C/C++不太建议转C/C++,但非常建议多看看底层的知识,C#做了几年之后发现也就是那点东西,不深入学习,很多东西其实是只会用,根本不知道到底是怎么回事。我相信很多C#程序员不知道多态到底是怎么实现;方法到底是怎么被调用的;不 知道哪些是在编译... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 15:11 咪咪蝶 阅读(7833) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Linux用户,特别是Ubuntu或CentOS用户,基本上都习惯使用clear命令或Ctrl+L组合快捷键来清空终端屏幕。但是,这样做其实并不是真正的清空屏幕,它只是给人一种错觉,让人以为屏幕清空了。但当用鼠标向上滚时,你仍然能看到之前的命令操作留下来的输出。当在处理大量的文本时,这种情况就会给我... 阅读全文
posted @ 2014-11-01 13:40 咪咪蝶 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑