使用C++编译器的编译流程
C++中的类型查找过程相对简单,基本上就是名字查找,这里不再介绍。你可以学习C++编程-基础知识篇教程。
对于 .cpp 文件中调用的一个函数 ( 或成员函数 ), 编译器主要做了下面三件事情 :
1、名字查找 . 先在所在编译单元中可见名字实体中进行名字查找 .(1) 类成员函数优先 ( 对象所在的类 -> 基类 ). 一经找到就停止查找 . (2 )如果没有 ,在相应的名字空间中做进一步的搜索 ; (3) 如果还没有 , 会根据函数参数所在的名字空间中查找 (keoning 查找 ).
2、重载决议 . 根据所找到的名字进行重载决议 , 根据参数最匹配原则选择相应的函数 .
3、可访问性检查 . 用以确定被选中的函数是否可被调用 .
说明 :
1) 根据第一条 , 显然 , 如果类型想和非成员函数一起工作 , 那么它们应该放在同一个名字空间中 . 比如 , 一般类型的重载运算符和参数类型放在同一个头文件中/或者同一个名字空间下 .
2) 函数特化模板不参与重载决议 , 因此 , 如果想运用某个函数的特化 , 最好的方法是重载该函数 , 在实现中采用该特化来工作 .
3) 重载决议发生在可访问性检查之前 . 因此 , 如果私有函数不幸参与了重载 , 并且被选中 , 最终也会出现无法访问的编译提示 . 这常常隐含二义性 , 这样的设计本身也不合理 . 换句话说 , 私有参数 , 在名字查找和重载时并非是 ” 私有的 ”.
文章中的规则非常重要,理解后,很多C++的编译问题就自然解决了。后面将会有进一步的文章来介绍:如何确定C++每个编译单元(CPP文件)中的可见名字(与名字查找相关);Keoning查找详解; 重载 (Overload) 和虚函数的重实现 (override)。学习更多编程语言教程请登录e良师益友网。