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小小_小花儿
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10 2019 档案
L6-10 随机模块
摘要:一、课堂导入 上节课我们学习了time模块,学习了该模块中的三种表示方法和几种方法之间的转换。本节课我们将继续学习模块知识,学习另外一种常用的模块随机数random。 二、random模块 1.概念 # random是随机数相关模块 2.作用 # 在游戏,数据仿真模拟中有重要应用 3.相关用法 im
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2019-10-18 16:33
小小_小花儿
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L6-9 时间模块
摘要:一、课堂导入 通过我们上节课的学习,我们学习了模块的基本概念,知道了通过import导入的方式将模块引入。本节课我们将更加深入的学习模块,学习常用的一些模块。 二、time模块 # 与时间相关的功能。 三、时间的三种表示方法 # 格式化的字符串 # 时间戳 # struct_time,元组,有九个参
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2019-10-11 16:38
小小_小花儿
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L6-8 调用模块
摘要:一、课堂导入 通过我们之前的学习,我们学习到了函数,知道了函数能够将程序分成不同的块,每个块有自己的功能,可将复杂的问题简单化,结构化,逻辑化。 本节课开始我们一起学习另外一种神奇的方法 模块。 二、引入 1、什么是模块? 一个函数就像一个乐高积木,有时候完成一个复杂项目要创建几种函数,为了编写可维
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2019-10-04 16:19
小小_小花儿
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