摘要:
什么是IOC Inversion of Control,控制反转,也成依赖倒置。 反转: 依赖对象的创建被反转,使用IOC之前,对象由自己创建,反转后,由IOC容器获取 IOC容器的工作: 负责创建,管理实例 使用IOC的好处: 1.代码简洁,对象的创建有IOC容器提供 2.面向接口编程,使用者和具 阅读全文
摘要:
一 解析类 ComponentScanBeanDefinitionParser component-scan标签解析类 component-scan 兼容 annotation-config ,因此前者配置后,后者不用在配置二 解析类作用 1、基本包的扫描 2、类型过滤器的配置 3、 annotat 阅读全文
摘要:
一 springMVC 入口 web.xml; DispatcherServlet二 初始化过程 1.寻找init(); 查看DispatcherServlet时候时,继承自servlet,肯定有初始化方法,DispatcherServlet继承自FrameworkServlet Framework 阅读全文
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1. 每一个命令都会返回一个值 0和非0 可以通过$?获取上一个命令的返回值2. 第一个shell脚本:ping 114.114.114.114 改进一:ping一次,如果成功输出成功,如果失败输出失败 ping -c1 114.114.114.114 && echo "success" ||ech 阅读全文
摘要:
一 变量赋值方式 显示赋值:shell 中 变量名=变量值 隐式赋值:shell 中 read 变量名 ;执行 ;输入参数 这样没提示:加提示: read -p "please input 变量值" 变量名 ;执行 ;输入参数 read 表示从键盘读入 位置变量: $加数字 :脚本执行后面带的第几个 阅读全文
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四 代理模式 类图: 代码: 抽象方法: public abstract class AbstractObject { public abstract void option(); } 具体实现: public class RealObject extends AbstractObject { @O 阅读全文
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一 单例模式 饿汉: public class SingleTon { private static final SingleTon INSTANCE = new SingleTon(); private SingleTon() { } public static SingleTon getInst 阅读全文
摘要:
一 设计模式分类 创建型设计模式:对象由谁创建,什么时候创建 结构型设计模式:组合类和对象,采用继承来实现 行为型设计模式:算法,对象职责分配 二 创建型设计模式--单例模式 工厂模式 单例模式:对于某些场景,只需要一个实例,并且易于被访问,可以将实例化隐藏在一个类中,有这个类完成实例的创建和唯一性 阅读全文
摘要:
一 什么是设计模式? 设计模式是一种对编写代码的总结,一种代码规范,教我们写出一篇优秀的代码,让代码有较强的可读性,维护性,健壮性,拓展性。二 设计模式六大原则: 开闭原则 : 单一职责原则,里式替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则 开闭原则:拓展开放,修改关闭。在软件设计过程中往往会添 阅读全文
摘要:
1.配置yum源 基本源 wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos-7.repo 扩展源 wget -O /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirr 阅读全文