LinkedHashMap

1、开始
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
继承了类HashMap,实现了Map接口

2、属性

    //双向链表,用于记录所有的元素
    private transient Entry<K,V> header;

    //遍历顺序【访问顺序或插入顺序】,默认插入顺序
    private final boolean accessOrder;


3、双向链表

     private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
         //双向链表中的上一个节点before和下一个节点after
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        //从双向链表中删除元素
        private void remove() {
            //改变当前节点的前后两个节点的引用关系,若当前节点没有被引用,则才可以被GC回收
            //将前一个节点的after指向后一个节点
            before.after = after;
            //将后一个节点的before指向前一个节点
            after.before = before;
        }

        //将当前节点插入到指定节点的链表中,即指定节点的前面
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            //指定当前节点与前后节点的引用关系
            //将当前节点的后一个节点指向指定节点
            after  = existingEntry;
            //将当前节点的前一个节点指向指定节点的前一个节点
            before = existingEntry.before;

            //指定前后节点与当前节点的引用关系
            //当前节点的前一个节点的后一个节点就是当前节点
            before.after = this;
            //当前节点的后一个节点的前一个节点就是当前节点
            after.before = this;
        }

           //查询或修改元素时调用
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                //当时按访问顺序时,即最近较少使用顺序LRU
                lm.modCount++;
                //删除当前节点
                remove();
                //当当前节点添加到链表尾部
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        //删除元素时调用
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

4、构造器

    //指定容量和加载因子,遍历顺序为插入顺序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }
    //默认加载因子,遍历顺序为插入顺序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }
    //默认初始化容量和加载因子,遍历顺序为插入顺序
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }
    //添加元素用于初始化,遍历顺序为插入顺序
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super(m);
        accessOrder = false;
    }
    //指定容量和加载因子,以及遍历顺序
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

    //构造对象时,初始化双向链表
    @Override
    void init() {
        //初始化头节点
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        //头结点即是其自身的前一个也是后一个
        header.before = header.after = header;
    }

5、添加

    //添加时,重写了HashMap的此方法
     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        //头结点的第一个节点
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            //删除第一个节点
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

    //新增节点
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //获取老链表
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        //新增节点
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        //添加到数组中
        table[bucketIndex] = e;
        //当前节点添加到头结点尾部,添加使用前插法
        e.addBefore(header);
        //计数
        size++;
    }

    //是否删除第一个节点,即老的节点
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

6、查找

    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        //记录查找的元素,用于根据访问的顺序时,维护双向链表
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

参考资料:
http://www.cnblogs.com/tstd/p/5059589.html

 

posted @ 2016-07-01 18:42  qingyezhu  阅读(1558)  评论(0编辑  收藏  举报