51单片机(STC89C52RC) keil软件精确定时 浅析
这里主要是对使用keil环境下,提高51单片机软件精度的问题给出自己的一点小看法,参阅了文章利用 Keil Cx51实现T0的精确定时,使用文章中的方法的确是可以提高软件精度,可是一碰到中断函数中语句较多,且main函数其它任务的时候,总是觉得力不从心,因为要计算中断执行时间就够我受的了。我可是很懒的,研究之下发现了一些东西。
51误差主要是来自两个方面:晶振和单片机中断系统的误差
- 晶振:我们的晶振一般误差都是20PPM的,百万分之二十。想提高精度,只能选择误差更小的晶振,但它毕竟不是为精确定时设计的,很难达到时钟芯片晶振的精度。
- 中断系统的误差:定时器产生中断请求以后,并不一定能马上响应这个中断。单片机至少要把当前的指令执行完。51的指令是1到4个周期。如果赶上两周期指令,就会延误一个指令周期。最慢的情况会延误3个周期响应中断。这里是没有办法预测的,因为中断是随机的。如果使用上述文章中的方法,这里就比较难计算了。如果单片机正处理其他的中断(同级或更高级)。要等其执行完其他中断,再执行一条主程序指令,才会响应定时器0中断。因为程序千差万别,所以其他中断占用的时间,就没准儿了。这类影响是随机的,一般会提升相应的优先级别。那么如何解决呢?我们知道定时器只要开着,TH0和 TL0就会不断的增一,增到FF FF,再增一就溢出(不自动重载),这时TF0被硬件置1(也就是中断请求)。我们要注意的就是不管定时器中断是否被响应,TH0和 TL0仍然会不断增一,FF FF增一00 00 再增一 00 01 再增一 00 02 。定时器在溢出产生中断以后,不论响应还是不响应,TL0并不停止计数。虽然中断响应有可能被延 迟,但是延迟的时间仍然被计算。那么我们就完全有可能将下一次中断“补上”。
测试代码
1 #include "reg51.h"
2 #include "delay.h"
3 #include "stdlib.h"
4 #define uchar unsigned char
5 uchar MScond=0;
6 uchar Seond=0;
7 uchar Minute=0;
8 uchar Hour=0;
9 sbit P1_0 = P1^0;
10
11 bit is_arrive_time(void)
12 {
13
14 int a = rand()%10;
15 if(a>5)
16 {
17 return 1;
18 }
19 return 0;
20 }
21 void main(void){
22 EA=1;
23 ET0=1;
24 TMOD &= 0xf0 ;
25 TMOD |= 0x01 ;
26 TH0=0xb1;
27 TL0=0xdf;
28 TR0=1;
29 P1_0 = 0;
30 while(1)
31 {
32 if( is_arrive_time() == 1)
33 {
34 P1_0 = ~P1_0;
35 }
36 }
37 }
38 void Time0Isr(void) interrupt 1
39 {
40 TH0 = 0xb1 ; //定时器重新赋初值
41 // TL0 = 0xeb;
42 TL0 += 0xe1; //测试点
43 MScond=MScond+1;
44 if(MScond==50)
45 {
46 MScond=0;
47 Seond=Seond+1 ;
48 if(Seond==60)
49 {Seond=0;
50 Minute=Minute+1;
51 if(Minute==60)
52 {
53 Minute=0;
54 Hour=Hour+1;
55 if(Hour==24)
56 {Hour=0;
57 }
58 }
59 }
60 }
61 }
2 #include "delay.h"
3 #include "stdlib.h"
4 #define uchar unsigned char
5 uchar MScond=0;
6 uchar Seond=0;
7 uchar Minute=0;
8 uchar Hour=0;
9 sbit P1_0 = P1^0;
10
11 bit is_arrive_time(void)
12 {
13
14 int a = rand()%10;
15 if(a>5)
16 {
17 return 1;
18 }
19 return 0;
20 }
21 void main(void){
22 EA=1;
23 ET0=1;
24 TMOD &= 0xf0 ;
25 TMOD |= 0x01 ;
26 TH0=0xb1;
27 TL0=0xdf;
28 TR0=1;
29 P1_0 = 0;
30 while(1)
31 {
32 if( is_arrive_time() == 1)
33 {
34 P1_0 = ~P1_0;
35 }
36 }
37 }
38 void Time0Isr(void) interrupt 1
39 {
40 TH0 = 0xb1 ; //定时器重新赋初值
41 // TL0 = 0xeb;
42 TL0 += 0xe1; //测试点
43 MScond=MScond+1;
44 if(MScond==50)
45 {
46 MScond=0;
47 Seond=Seond+1 ;
48 if(Seond==60)
49 {Seond=0;
50 Minute=Minute+1;
51 if(Minute==60)
52 {
53 Minute=0;
54 Hour=Hour+1;
55 if(Hour==24)
56 {Hour=0;
57 }
58 }
59 }
60 }
61 }
我们可以看到我将TL0的赋值累加了,其结果将等待和初始化的时间也给算上了,解决了上面预测计算的问题,那么为什么负的初值不是0xdf而是0xe1呢?我们查看一下这个语句的汇编就知道了 TL0 += 0xe1
1 C:0x0179 74E1 MOV A,#0xE1
2 C:0x017B 258A ADD A,TL0(0x8A)
3 C:0x017D F58A MOV TL0(0x8A),A
2 C:0x017B 258A ADD A,TL0(0x8A)
3 C:0x017D F58A MOV TL0(0x8A),A
可以看出,TL0(0x8A)的值在C:0x017B 这里就记录到了A寄存器当中去了。也就是C:0x017B语句本身和C:0x017D两条语句没有记录进去,这两条都是一个周期的指令,故要加上2。这条语句后面的代码执行也就算下一次中断执行的了。从理论上说,真正是一个微秒都不差。中断中代码的执行时间可以扩展到中断周期那么大,比如我这里是50ms,12MHZ的话就是约50000行代码。哟,要计算执行周期不得累死。这个用法的好处显而易见了吧。