摘要: 參考博客文章http://www.cnblogs.com/kebixisimba/category/130432.html http://www.cnblogs.com/qqlin/tag/Unity/ 依赖注入容器Unity Application Block快速入门http://www.cnblogs.com/zjypp/archive/2011/07/08/2319268.html http://www.cnblogs.com/doriandeng/category/123100.html主要內容:1.Unity是什麽?2.Unity能做什麽?3.項目中什麽時候要使用到Unity?2.快 阅读全文
posted @ 2013-12-02 16:47 小武子技術博客 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要內容: 1.面向切面編程(AOP)概念 2.面向切面編程(AOP)與面向對象編程(OOP)的區別 3.面向切面編程(AOP)的優缺點 4.有關面向切面編程(AOP)的幾個重要概念 5.AOP和OOP是什麽關係一、面向切面編程(AOP)概念面向切面編程(Aspect-Oriented Programming,英文簡稱AOP),它是可以通過預編譯方式和運行期動態代理實現在不修改源代碼的情況下給程序動態統一添加功能的一種技術。它是一種新的方法論,它是對傳統OOP編程一種補充。 主要的功能是:日誌記錄,性能統計,安全控制,事務處理,異常處理等等。主要的意圖是:將日誌記錄,性能統計,安全控制,事務處 阅读全文
posted @ 2013-12-02 11:56 小武子技術博客 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 參考資料http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7802126背景介紹 在设计模式中,尤其是结构型模式很多时候解决的就是对象间的依赖关系,变依赖具体为依赖抽象。平时开发中如果发现客户程序依赖某个或某类对象,我们常常会对他们进行一次抽象,形成抽象的抽象类、接口,这样客户程序就可以摆脱所依赖的具体类型。 这个过程中有个环节被忽略了------谁来选择客户程序需要的满足抽象类型的具体类型呢?通过后面的介绍你会发现很多时候创建型模式可以比较优雅的解决这个问题,但另一个问题出现了,如果您设计的不是具体的业务逻辑,而是公共库或框架程序呢,这时候. 阅读全文
posted @ 2013-12-02 10:48 小武子技術博客 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑