摘要:
一、建造者模式介绍 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。二、解决实际问题 主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但是对象内部的构建通常面临着复杂的变化。三、生活中的例子 建造者模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的表现。这种模式用于快餐店制作儿童餐。典型的儿童餐包括一个主食,一个辅.. 阅读全文
摘要:
一、适配器设计模式介绍 适配器模式,将一个类装换成客户期望的另外一个接口。Adapter模式使用的原本由于接口不兼容而不能茉莉花物那些可以一起工作。二、解决的问题 1、使用第三方组件,而这个组件的接口与目前系统接口不兼容(如方法与系统方法不一致等),可以使用适配器模式解决接口不兼容问题。 2、使用早前项目一些有用的类,可以用适配器模式解决现有接口与原有对象接口不兼容问题。三、生活中的例子 适配器模式允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使用原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。扳手提供了一个适配器的例子。一个孔套在棘齿上,棘齿的每个边的尺寸是相同的。在美国典型的连长为1/2 阅读全文