摘要: 计算机严格的逻辑性和精确性,同人类不严密的逻辑,模糊多变的思维模式之间的矛盾,造成的人与机器之间沟通的障碍。 开发团队之间相互沟通协作的成本,导致产生《人月神话》作者布鲁克斯法则的悖论-往已延误的项目中补充人力,只会使其继续延误。 项目目标不明确,标靶变来变去,因此有时决定说什么,比怎么说更困难。 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 09:45 夺命小五毛 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是说一群人们怀抱着改变世界的理想上路了,却在追寻时发现,那些近在眼前的理想之峰,变得那么的遥不可及;每当翻过一座横亘在面前的山峰时,总以为已经来到理想之峰的脚下,却发现这又是另一座需要攀越克服的阻隔之峰。软件开发过程有时就是这样的一种体验,目标看是唾手可得,却又总是在你伸手摘取时,发现还有一段距... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 09:35 夺命小五毛 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记得最初看这本书的名字时就想到了电影《魂断蓝桥》,那是个经典的悲剧,不知不觉便也觉得这本书充满了悲剧色彩。大致来说,是记录了一群牛人一起开发邮件,结果经历了三年苦苦探究,却以失败告终。这本书的简介上说:软件是人类自己创造的,也是人们自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对Chandl... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 09:28 夺命小五毛 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前一直以来都是自己编程,自己摸索思路,一直都以为编软件是一个人的事情。后来开设了软件工程概论这门课,在老师的讲解下才逐渐有了团队这个概念。后来看了《大道至简》这本书,也更了解了软件工程。每个组织的大小,行业,具体情况都不同,更不要说人员组成和客户需求了,这样看来,每个团队都要找到适合自己发展的软... 阅读全文
posted @ 2015-05-29 00:22 夺命小五毛 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑