摘要: 在GDI+中,可使用笔刷,以各种个颜色和图像填充图形,GDI+的Brush类本身是一个抽象的类,所以是不能实例化Brush的 但是GDI+的API提供五个类,就扩展了Brush类并提供了具体的实现方式 SolidBrush 使用纯颜色填充图形 TextureBrush 使用基于光栅的图像(位图,JP 阅读全文
posted @ 2018-04-20 16:19 WhiteSpace 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Graphics对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象,所以要通过GDI+创建绘图,必须先创建Graphics对象,然后才可以使用GDI+的笔、刷等结合颜色、字体等对象进行绘制线条形状、填充区域、显示文本图像等操作。 Graphics对象创建的三种方式 1.Pait事件的PaintEve 阅读全文
posted @ 2018-04-20 13:07 WhiteSpace 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI+概述 GDI在windows中定义为Graphis Device interface,及图形设备接口,是Windows API(application Programming Interface) 的一个重要的组成部分,它是windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无 阅读全文
posted @ 2018-04-20 11:25 WhiteSpace 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows呈现基础(Windows Presentation foundation,WPF)是微软新一代图形系统,运行,NET Framework3.0架构下,为用户界面、2D/3D图形、文档和媒体提供了同一的描述和操作方法。WPF不仅带来了3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D 阅读全文
posted @ 2018-04-20 09:33 WhiteSpace 阅读(1713) 评论(0) 推荐(0) 编辑