游戏测试主要内容

1、游戏测试主要内容

  1.功能测试

    功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试

    功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计

    功能测试主要考虑功能正确性,而不考虑游戏底层结构及代码错误

    功能测试通常从界面着手开始测试,尽量模拟用户可能出现的操作

    从需求的角度来发现功能中的一些缺陷,并反馈

  2.客户端的性能测试

    客户端CPU使用率

    客户端内存占用率

    客户端网络流量使用情况

    客户端耗电量

    客户端帧率(FPS)

    ios常用工具:xcode自带的instrument

    安卓常用工具:emmage和GT

  3.服务器的压力测试

    服务器cpu使用率

    服务器内存占用率

    系统吞吐量(TPS)

    事务响应时间

    事务成功率(通常会写机器人模拟大量用户同时在线的情况来给服务端制造压力,也可以使用类似Jmeter工具来做压力测试)

  4.兼容测试

    机型适配测试

    操作系统兼容测试

    屏幕分辨率兼容测试

    游戏版本兼容测试

  5.安全测试

    内存修改测试

    客户端加密测试

    客户端反编译测试

    网络安全测试:是否是明文,是否数据没加密,还要关注一些重复发包情况

  6.接口测试

    服务器各个接口数据测试,主要通过工具来实现

    接口安全测试,重复发送请求,查看接口处理情况

  7.日志测试

    客户端日志:玩家玩游戏时,客户端崩溃,游戏遇到的bug

    服务端日志:玩家详细的操作行为

  8.弱网测试

    不同网络情况下,游戏运行情况,如wifi、2g、3g、4g、无网络情况

    不同丢包率情况下,游戏的运行情况

    通过工具设置网络代理来实现,常见的fiddler、network link conditioner

  9.gm工具测试

    测试gm工具的功能实现,需要关注工具的设置是否在游戏中起作用

    测试gm工具的数据读取、存储

  10.SDK测试

    用户数据测试

    充值、消费测试

    与各个渠道对接测试

    不仅要注意前端功能,还要注意服务端的数据和日志信息

 

(3条消息) 游戏测试主要工作及主要流程_mercies的博客-CSDN博客_游戏测试流程

  

posted @   来找我solo  阅读(1182)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 25岁的心里话
· 按钮权限的设计及实现
点击右上角即可分享
微信分享提示