摘要: ## 来自官方的优化建议 详见:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287 (1) 少使用Alpha混合。 (2) 显式停止计时器,让它们准备好进行垃圾回收。 (3)使用事件侦听器并在不需要时删除这些侦听器。 (4) 在不需要触摸交互性时显式禁用触摸交互 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:14 xiongjian 阅读(1927) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信大家度过了一个不错的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戏宣布支持分包加载功能,白鹭引擎在端午节后第一天正式支持分包加载机制。在正式向开发者介绍如何使用前,我先为各位解读一下我对微信提供这个 API 的理解。 如何评论微信小游戏中新加入的分包加载 API ? 首先小标题先来一个标准的 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:12 xiongjian 阅读(3349) 评论(0) 推荐(0) 编辑