摘要: 一.点与线的处理 IntersectionResult Project(XYZ point) 该函数用来获取曲线上距离该点最近的点 上述函数分为两种情况: 1.如果曲线为直线,那么求取的点,肯定是通过做垂足获取的,即是距离最近的点。 2.如果是一般的曲线(有界限),那么如果通过垂足取得的点,在曲线上 阅读全文
posted @ 2021-06-09 18:45 小王子的博客 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.示例代码 用途:获取元素的所有线 public static IEnumerable<Curve> GetCurves(this Element element, ViewDetailLevel detailLevel = ViewDetailLevel.Fine, View view = nu 阅读全文
posted @ 2021-06-09 18:07 小王子的博客 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.点(XYZ) Revit是三维的系统,所以点(XYZ)也是三维的坐标体系。 1.点的操作 点的操作就不用多说了,加减乘除而已 public XYZ Add(XYZ source); public XYZ Divide(double value); public XYZ Multiply(doub 阅读全文
posted @ 2021-06-09 17:25 小王子的博客 阅读(773) 评论(0) 推荐(0) 编辑