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2016年5月16日

【Unity3D】 Unity Chan项目分享

摘要: 写在前面之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常会分享一些开源项目,要常关注github~)一些效果项目里还有有一些特效实现可以借鉴... 阅读全文

posted @ 2016-05-16 10:48 王大王 阅读(4854) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月15日

【Unity Shader】自定义材质面板的小技巧

摘要: 写在前面之前遇到过一些朋友问怎么在材质面板里定义类似于bool这种变量,控制一些代码的执行。我们当然可以写一个C#文件来自定义材质面板,就像Unity为Standard Shader写材质面板一样(你可以在built-in shader包里找到这些文件),但这样有时候太麻烦了。实际... 阅读全文

posted @ 2016-05-15 20:21 王大王 阅读(2414) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月13日

在java程序中实现发送邮件的功能

摘要: 最近比较忙,在做一个人事管理系统的项目,在这项目需求中,需要一个发送邮件的功能。这个时候我们可以使用javamail的jar包来实现完美需要的功能,在这里简单的分享一个最基础的发邮件功能。 首先我们需要去下载两个jar包,smtp.jar和mailapi.jar,导入到自己的项目中应该就不用我说... 阅读全文

posted @ 2016-05-13 23:05 王大王 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月25日

SQL批处理与事务控制

摘要: 今天我想要分享的是关于数据库的批处理与事务的控制。批处理对于项目的实际应用有非常大的具体意义。 一、批处理部分 首先我们新建一个表: create table t3( id int primary key auto_increment, name varchar(100) ); 注意:au... 阅读全文

posted @ 2016-04-25 23:39 王大王 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月24日

Eclipse的Debug调试技巧

摘要: 作为开发人员,掌握开发环境下的调试技巧十分有必要。我们在编写java程序的过程中,经常会遇到各种莫名其妙的问题,为了检测程序是哪里出现问题,经常需要增加日志,看变量的值,这样调试很麻烦。假设我每天花费1小时在调试我的应用程序上的话,那累积起来的话也是很大量的时间。由于这个原因,用这些时间来重视并... 阅读全文

posted @ 2016-04-24 23:19 王大王 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java记事本开发

摘要: 今天我想要分享的是一个用java写的一个记事本程序。我知道现在市面上有各种各样的记事本了,但是我发现有的写的功能不够完善,或者是代码层次结构不够清晰,有的甚至看了之后云里雾里的,有的还不乏了非常明显的bug,我现在分享的这个记事本程序基本上把代码层次都抽分出来,并修复了一些已知bug。先看一下界... 阅读全文

posted @ 2016-04-24 21:43 王大王 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月16日

手把手教你做一个Shell命令窗口

摘要: 这是一个类似于win下面的cmd打开后的窗口,可以跨平台使用,可以在win和linux下面同时使用,主要功能如下: 首先我们需要把这些功能的目录写出来,通过写一个死循环,让其每次回车之后都可以保持同样的标题:如,/home/admin1>: String userPath = Syste... 阅读全文

posted @ 2016-04-16 11:56 王大王 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月13日

ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream的使用

摘要: 一、看一下API文档 ObjectOutputStream : ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。如果流是网络套接... 阅读全文

posted @ 2016-04-13 16:34 王大王 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月8日

GDALWarp设置GDALWarpOptions::dfWarpMemoryLimit过大时处理失败

摘要: 使用GDALWarp写了一个裁切图像的算法,在小内存的电脑没事,大内存的电脑就处理失败(32位也没问题),查看GDAL的日志发现下面的错误信息:Fri Apr 08 17:39:02 2016: GDAL: GDALOpen(E:/Out/TRIPLESAT_1_PAN_L1_20... 阅读全文

posted @ 2016-04-08 21:04 王大王 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java多线程之Lock的使用

摘要: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurren... 阅读全文

posted @ 2016-04-08 16:48 王大王 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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