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2014年9月14日

【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——建立画面特效脚本系统

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-09-14 23:01 王大王 阅读(1929) 评论(0) 推荐(0) 编辑

理解WebKit和Chromium: Chromium WebView和Chrome浏览器渲染机制

摘要: 转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 数据对比前面介绍过Chromium WebView的时候,说过有关ChromiumWebView同Chrome浏览器有很多不同之处,下面以Chromium Content Shell来对比来描述Chromiu... 阅读全文

posted @ 2014-09-14 18:08 王大王 阅读(2634) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月10日

修改GDAL库支持IRSP6数据

摘要: 使用GDAL库发现不能打开IRSP6的数据,不过看GDAL提供的文件格式里面却是支持IRSP6的数据的,具体可以参考网页http://www.gdal.org/frmt_fast.html。下面图1是一个IRSP6数据的目录结构,由一个hdr和四个ges数据组成,hdr是FAST格式的... 阅读全文

posted @ 2014-09-10 20:33 王大王 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月5日

linux定时任务的设置

摘要: 为当前用户创建cron服务1. 键入 crontab -e 编辑crontab服务文件 例如 文件内容如下: */2 * * * * /bin/sh /home/admin/jiaoben/buy/deleteFile.sh 保存文件并并退出 */2 * *... 阅读全文

posted @ 2014-09-05 10:58 王大王 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月31日

【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——使用#define指令创建Shader

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-08-31 17:43 王大王 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月29日

【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——创建CgInclude文件存储光照模型

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-08-29 11:26 王大王 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月25日

【Unity Shaders】使用CgInclude让你的Shader模块化——Unity内置的CgInclude文件

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-08-25 20:19 王大王 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月15日

【Unity Shaders】Mobile Shader Adjustment —— 为手机定制Shader

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-08-15 16:46 王大王 阅读(960) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月6日

【Unity Shaders】Mobile Shader Adjustment—— 什么是高效的Shader

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-08-06 22:44 王大王 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月5日

如何正确的理解和解决 ORA-01843:not a valid month

摘要: 今天码代码的时候遇到了这个问题,因为oracle用的比较少,所在查询了一下。顿时傻眼,有很多的贴子说是因为nls_date_language的问题,还要改会话级的NLS_DATE_LANGUAGE设置为简体中文,还有些别的,等等。我当时就无语了,我觉得大部分楼主都是在自己玩玩oracle的吧,虽然... 阅读全文

posted @ 2014-08-05 14:14 王大王 阅读(4383) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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