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2015年9月23日

GDAL库扩展Landsat系列MTL文件格式支持

摘要: Landsat系列卫星提供的数据,一般都是每个波段一个tif文件,然后外加一个MTL.txt的元数据文件,使用gdal可以直接打开每个波段的tif文件,但是有时候想在打开tif数据的同时能够自动读取MTL文件里面的元数据信息,这个时候就只能自己再解析这个文件了。比较麻烦,下面就是针对这种情况,直... 阅读全文

posted @ 2015-09-23 19:22 王大王 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月19日

【ShaderToy】水彩画

摘要: 写在前面 好久没有更新shadertoy系列了,我万万没想到有童鞋还惦记着它。。。之前说过希望可以一周更新一篇,现在看来是不怎么可能了,一个月更新一篇的希望比较大(不要再相信我了。。。)我把之前实现的这个系列上传到了GitHub(https://github.com/candyca... 阅读全文

posted @ 2015-08-19 18:52 王大王 阅读(560) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2015年8月4日

【NPR】非真实感渲染实验室

摘要: 写在前面 前几天在知乎看到一个问题——关于非实感图形学或者风格化渲染有哪些好的书或者paper,我刚好接触过一些就去里面回答了一下。答完以后突然想在Unity里搞一个这样的集锦,把一些简单的NPR论文或者教程在Unity里实现一下。于是这两天就做了一下。我把这个项目放到了GitHu... 阅读全文

posted @ 2015-08-04 22:51 王大王 阅读(1372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月21日

GDAL库三个读取Jpeg2000格式驱动测试

摘要: 0、目的GDAL库中提供了四五种读取Jpeg2000的驱动,但是各个驱动读取数据的效率各不相同,下面就针对三种读取jpeg2000的效率进行测试。 GDAL库中提供的读取Jpeg2000的驱动有下面六个,具体的说明请移步GDAL官网查看。地址为:http://www.gdal.or... 阅读全文

posted @ 2015-07-21 20:36 王大王 阅读(880) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月9日

GDAL 2.0版本RPC校正速度测试

摘要: GDAL2.0版本的更新日志中提到了对RPC校正的优化,今天测试了一下,发现提升的速度还是蛮快的,测试的数据是一个IRS-P5的数据。单线程测试首先使用一个线程进行测试,使用下面的批处理进行运行,将OPENCL禁用,测试结果见图1.echo %time% F:\gdal1112\... 阅读全文

posted @ 2015-07-09 21:57 王大王 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月16日

独家分享——大牛教你如何学习Web前端开发

摘要: 转载至:http://site.douban.com/imooc/widget/notes/17984491/note/472367715/ 引语 自从2008年接触网站开发以来到现在已经有六个年头了,今天偶然整理电脑资料看到当时为参加系里面一个比赛而做的第一个网站时,勾起了在这... 阅读全文

posted @ 2015-06-16 16:46 王大王 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月30日

【图形学】我理解的伽马校正(Gamma Correction)

摘要: 写在前面 我相信几乎所有做图像处理方面的人都听过伽马校正(Gamma Correction)这一个名词,但真正明白它是什么、为什么要有它、以及怎么用它的人其实不多。我也不例外。 最初我查过一些资料,但很多文章的说法都不一样,有些很晦涩难懂。直到我最近在看《Real Time R... 阅读全文

posted @ 2015-05-30 18:22 王大王 阅读(2109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月19日

linux配置java环境变量 转过几个,这个最详细和靠谱

摘要: 一. 解压安装jdk 在shell终端下进入jdk-6u14-linux-i586.bin文件所在目录,之后会在当前目录下生成一个jdk1.6.0_14目录二. 需要配置的环境变量 1. PATH环境变量。作用是指定命令搜索路径,在shell下面执行命令时,它会到PATH变量所指定的路径中查找看... 阅读全文

posted @ 2015-05-19 13:52 王大王 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月10日

【NPR】漫谈轮廓线的渲染

摘要: 写在前面 好久没写文章。最近在看《Real Time Rendering, third edition》这本书,看到了NPR这一章就想顺便记录下一些常见的轮廓线渲染的方法。在非真实感渲染中,对轮廓线的渲染是一个应用非常广泛的手法。根据《Real Time Rendering, th... 阅读全文

posted @ 2015-05-10 12:28 王大王 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月6日

Oracle 执行计划(Explain Plan) 说明

摘要: 如果要分析某条SQL的性能问题,通常我们要先看SQL的执行计划,看看SQL的每一步执行是否存在问题。 如果一条SQL平时执行的好好的,却有一天突然性能很差,如果排除了系统资源和阻塞的原因,那么基本可以断定是执行计划出了问题。 看懂执行计划也就成了SQL优化的先决条件。 这... 阅读全文

posted @ 2015-05-06 10:49 王大王 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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