【ShaderToy】基础篇之谈谈点、线的绘制
摘要:
写在前面写前面一篇的时候,发现还是不够基础。因此打算增加几篇基础篇,从点线面开始,希望可以更好理解。其实用Pixel Shader的过程很像在纸上绘画的过程。屏幕上的每一个像素对应了纸上的一个方格,如果你愿意,你甚至可以一个个判断像素的位置,从而画出任何你想画的图像,也的确有爱好者这么做过。但往往... 阅读全文
posted @ 2015-03-14 23:22 王大王 阅读(1293) 评论(0) 推荐(0) 编辑