01 2015 档案

解决Xshell显示中文乱码的问题
摘要:执行echo $LANG命令输出的是当前的编码方式,执行locale命令得到系统中所有可用的编码方式。要让Xshell不显示乱码,则要将编码方式改为UTF-8。在Xshell中[file]-> [open] -> 在打开的session中选择连接的那个,点击properties ->[Termin... 阅读全文

posted @ 2015-01-25 14:12 王大王 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【闲谈】我为什么不想回答你的问题
摘要:写在前面我很久没有在博客里写一些跟纯技术无关的东西了。今天想写这篇,一方面是因为好像我博客看的人越来越多了,一些人通过邮件、私信、QQ来问我问题,而回答某些问题的时候我真的很不想说话。。。一方面,我觉得作为一个程序员,我最爱抱怨的问题除了万恶的配置问题,就是这种向人请教问题时遇到的“尴尬”。“如何... 阅读全文

posted @ 2015-01-22 17:29 王大王 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

查看linux的进程到底用了多少内存
摘要:1. 在linux下,查看一个运行中的程序, 占用了多少内存, 一般的命令有 (1). ps aux: 其中 VSZ(或VSS)列 表示,程序占用了多少虚拟内存。 RSS列 表示, 程序占用了多少物理内存。 虚拟内存可以不用考虑,它并不占用实际... 阅读全文

posted @ 2015-01-20 16:32 王大王 阅读(2010) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GDAL书籍中删除数据勘误(C#语言)
摘要:GDAL书籍中关于C#版本删除数据的时候,不能完全删除数据,由于我对C#不了解导致代码有点问题,非常感谢@Bingoyin指出并给出修改方案。此外对于栅格图像的删除、重命名,矢量数据的删除和重命名都有同样的问题,修改方式也都一样,具体如下。 以栅格数据为例,具体修改为: stati... 阅读全文

posted @ 2015-01-15 21:31 王大王 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ENVI自带的非监督分类测试情况
摘要:最近写了两个关于遥感图像的简单的非监督分类算法KMEAN和ISODATA,发现结果和ENVI的一直有差异,而且还蛮大的,找了好久也没有找到原因。于是用PS自己绘制了一个简单的图像用于测试。如图1所示,该图中共有四个颜色(类别),四个角为绿色,上下为蓝色,左右为红色,中心为黄色。按道理来说,非监督... 阅读全文

posted @ 2015-01-13 21:17 王大王 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于GCJ02和WGS84坐标系的一点实验
摘要:大家都知道,在兲朝的电子地图的坐标都是经过了一个坐标偏移,叫GCJ_02的东西。在网上发现了将WGS84经纬度转成GCJ02的一个代码,写了个小程序测试了下看看全国各地的偏移量有多大。 关于WGS84转GCJ02的资料网上很多,我参考的是https://on4wp7.codeplex.com/S... 阅读全文

posted @ 2015-01-09 23:03 王大王 阅读(18694) 评论(1) 推荐(1) 编辑

【Unity Shaders】Shader中的光照
摘要:写在前面自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已。当然,我相信这是因为我们写得少。。。不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故,导致我们无法自如地处理很多常见的光照变量。这篇我们就来讨论下Unity内置的一些光照变量和函数到底怎么用。以... 阅读全文

posted @ 2015-01-07 22:53 王大王 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GDAL不支持创建PCIDSK的面状矢量格式
摘要:最近在使用GDAL创建PCIDSK格式的矢量数据,发现创建点和线的矢量数据都没问题,创建面状的只有属性表没有图形。在GDAL官网说明也写的是支持的,地址为:http://www.gdal.org/frmt_pcidsk.html。 实在没办法,翻看GDAL源码才发现,SetFeature的时候,... 阅读全文

posted @ 2015-01-07 19:56 王大王 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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