【Unity技巧】四元数(Quaternion)和旋转
摘要:
四元数介绍旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法——矩阵旋转和欧拉旋转。矩阵旋转使用了一个4*4大小的矩阵来表示绕任意轴旋转的变换矩阵,而欧拉选择则是按照一定的坐标轴顺序(... 阅读全文
posted @ 2014-11-23 11:30 王大王 阅读(3905) 评论(0) 推荐(0) 编辑