2014年9月30日

【OpenGL】理解一些基本问题

摘要: 写在前面啦啦啦,搞了很久的Unity Shaders,越学越觉得基础知识很重要。学Unity Shader的时候,总会想,shader到底是什么呢?shader的pipeline是什么呢?它们是怎么工作的?有哪些限制?等等问题。但这些问题,Unity是不负责告诉你的。它专注于how,而不是what... 阅读全文

posted @ 2014-09-30 12:26 王大王 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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