03 2014 档案

java计算时间差
摘要:现在是2004-03-26 13:31:40 过去是:2004-01-02 11:30:24要获得两个日期差,差的形式为:XX天XX小时XX分XX秒方法一:DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");try{ Da... 阅读全文

posted @ 2014-03-31 17:32 王大王 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在go中使用linked channels进行数据广播
摘要:在go中使用linked channels进行数据广播 原文在这里(需FQ),为啥想要翻译这篇文章是因为在实际中也碰到过如此的问题,而该文章的解决方式很巧妙,希望对大家有用。 在go中channels是一个很强大的东西,但是在处理某些事情上面还是有局限的。其中之一就是一对多的通信。chann... 阅读全文

posted @ 2014-03-30 21:57 王大王 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

理解WebKit和Chromium: JavaScript引擎简介
摘要:转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju1. 什么是JavaScript引擎什么是JavaScript引擎?简单来讲,就是能够提供执行JavaScript代码的运行环境。要解释这一概念,需要了解一些编译原理的基础概念和现代语言需要的一些新编译技术。首先来看... 阅读全文

posted @ 2014-03-28 21:44 王大王 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java中两个字符串如何比较大小
摘要:有两个日期 如20131011,20131030,类型为String,如何比较出20131030大于20131011,求java代码 有三种方法实现第一种直接用字符串类的compareTo方法:123 String t1="20131011"; String t2="20131030... 阅读全文

posted @ 2014-03-28 16:22 王大王 阅读(1819) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【OpenCV文档】用于角点检测的Fast算法
摘要:原文地址:http://docs.opencv.org/trunk/doc/py_tutorials/py_feature2d/py_fast/py_fast.html#fast-algorithm-for-corner-detection 目标 理解FAST算法的基本原理使用O... 阅读全文

posted @ 2014-03-27 15:28 王大王 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

velocity 时间显示 时间格式化 时间转化
摘要:思想:通过前台展现层(Velocity)中的工具(tools)方法来修改。 *************** 具体修改步骤: 1、在toolbox.xml配置文件中添加以下代码: date application org.apache.velocity.tools.generi... 阅读全文

posted @ 2014-03-27 14:16 王大王 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑

html倒计时代码
摘要: 阅读全文

posted @ 2014-03-24 17:17 王大王 阅读(3494) 评论(0) 推荐(0) 编辑

memcached 详解
摘要:Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。其守护进程(daemon )是用C写的,但是客户端可以用任... 阅读全文

posted @ 2014-03-23 22:12 王大王 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

代理服务器 详解 Apache与Nginx的比较与分析
摘要:正向代理:是一个位于客户端和原始服务器(origin server)之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标(原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端。客户端必须要进行一些特别的设置才能使用正向代理。 反向代理(Reverse Pro... 阅读全文

posted @ 2014-03-23 22:10 王大王 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

精通mysql之精通EXPLAIN
摘要:EXPLAIN列的解释: table:显示这一行的数据是关于哪张表的 type:这是重要的列,显示连接使用了何种类型。从最好到最差的连接类型为const、eq_reg、ref、range、indexhe和ALL possible_keys:显示可能应用在这张表中的索引。如果为空,没有... 阅读全文

posted @ 2014-03-23 22:08 王大王 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mixer: sql词法分析器设计
摘要:介绍 mixer希望在proxy这层就提供自定义路由,sql黑名单,防止sql注入攻击等功能,而这些的基石就在于将用户发上来的sql语句进行解析。也就是我最头大的词法分析和语法分析。 到现在为止,我只是实现了一个比较简单的词法分析器,用以将sql语句分解成多个token。而对于从token... 阅读全文

posted @ 2014-03-23 16:38 王大王 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中简单的Cubemap反射
摘要:本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 =================================... 阅读全文

posted @ 2014-03-22 23:00 王大王 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[Android编程心得] Camera(OpenCV)自动对焦和触摸对焦的实现
摘要:写在前面最近在从零开始写一个移动端的AR系统,坑实在是太多了!!!整个项目使用了OpenCV第三方库,但对于摄像机来说,和原生Camera的方法基本相同。实现以OpenCV的JavaCameraView为例,首先需要定制自己的Camera,主要代码如下:import java.util.Array... 阅读全文

posted @ 2014-03-20 15:04 王大王 阅读(2020) 评论(0) 推荐(0) 编辑

oracle的rownum与having用法 去除重复 在重复情况用rownum
摘要:一般来说,大家会用rownum,也就是伪列来指定要显示多条数据, 比如 select linename from aced where rownum<3 但是,大家注意,如果取出来的数据有重复数据,用rownum是达不了你要的效果的。比如你要取5条数据,其中四条是重复,那你最后只能得到两条... 阅读全文

posted @ 2014-03-19 17:30 王大王 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑

oracle中去重复记录 不用distinct
摘要:用distinct关键字只能过滤查询字段中所有记录相同的(记录集相同),而如果要指定一个字段却没有效果,另外distinct关键字会排序,效率很低 。 select distinct name from t1 能消除重复记录,但只能取一个字段,现在要同时取id,name这2个字段的值。 s... 阅读全文

posted @ 2014-03-19 17:23 王大王 阅读(1817) 评论(0) 推荐(0) 编辑

polaris: session和middleware的支持
摘要:起因 polaris虽然是模仿tornado开发,但我觉得作为一个go的web框架,还需要提供一些额外的扩展支持。 polaris现在已经支持session以及middleware,主要参加django。 polaris对于这些额外功能的支持,采取的是注册 + json配置驱动的方式。这个... 阅读全文

posted @ 2014-03-19 09:34 王大王 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建Cubemaps
摘要:本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 =================================... 阅读全文

posted @ 2014-03-18 16:52 王大王 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shaders】Reflecting Your World(反射吧!)介绍
摘要:本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 =================================... 阅读全文

posted @ 2014-03-17 21:52 王大王 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

web多语言url的设计
摘要:因为项目要支持国际化,最近跟一个同事在讨论多语言版本下面url如何设计,假如我们需要支持en和cn的版本。 他倾向于支持如下的url格式,后续以格式1指代: /en/group/abc.html/cn/group/abc.html 而我则倾向于只提供一套url,lang的信息在其它地方携带... 阅读全文

posted @ 2014-03-17 09:15 王大王 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

go-mysql: database/sql 接口适配
摘要:go-mysql已经支持golang database/sql接口,并通过https://github.com/bradfitz/go-sql-test测试用例。 现在go-mysql可以直接通过golang sql接口使用,如下: import _ "github.com/siddonta... 阅读全文

posted @ 2014-03-16 21:03 王大王 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shaders】Using Textures for Effects —— 实现Photoshop的色阶效果
摘要:本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-03-14 12:45 王大王 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑

sql 如何应对子查询返回数据有多条 我就是要返回数据有多条
摘要:SELECT *FROM SUSE_DEV.PROJECT_LISTINGINNER JOIN SUSE_DEV.PROJECT_AUCTION ON SUSE_DEV.PROJECT_LISTING.PROJECT_CODE on ( SELECT * FROM SUSE_DEV.PROJ... 阅读全文

posted @ 2014-03-14 11:21 王大王 阅读(3284) 评论(0) 推荐(1) 编辑

mixer: mysql协议分析
摘要:综述 要实现一个mysql proxy,首先需要做的就是理解并实现mysql通讯协议。这样才能通过proxy架起client到server之间的桥梁。 mixer的mysql协议实现主要参考mysql官方的internal manual,并用Wireshark同时进行验证。在实现的过程中,当... 阅读全文

posted @ 2014-03-13 11:17 王大王 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

polaris: 一个用go实现的支持restful的web框架
摘要:介绍 polaris是一个用go实现的支持restful的web框架,主要参考tornado进行设计。 虽然在go里面搭建一个http server非常的简单,这里强烈推荐gorilla,但并没有很好的对restful模型进行支持。考察了很多开源实现,我决定还是重新造一个轮子,毕竟难度也不... 阅读全文

posted @ 2014-03-12 14:16 王大王 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GDAL书籍
摘要:GDAL的书籍经过快两年的编写修改,终于出版发行了,有需要的同学可以到下面的网址进行购买。 购买地址: 亚马逊:http://www.amazon.cn/GDAL%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%89%96%E6%9E%90%E4%B8%8E%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%... 阅读全文

posted @ 2014-03-10 19:49 王大王 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mixer: 一个用go实现的mysql proxy
摘要:介绍 mixer是一个用go实现的mysql proxy,支持基本的mysql代理功能。 mysql的中间件很多,对于市面上面现有的功能强大的proxy,我主要考察了如下几个: mysql-proxy,mysql官方的代理,使用起来并不友好,需要进行lua定制,而且本人对其稳定性和性能存疑... 阅读全文

posted @ 2014-03-10 09:40 王大王 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Unity Shaders】Using Textures for Effects——打包和混合textures
摘要:本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 =================================... 阅读全文

posted @ 2014-03-08 23:07 王大王 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Strategy 设计模式 策略模式 超靠谱原代码讲解
摘要:先来假设一种情,我们需要向三种不同的客户做出不同的报价,一般来说要肿么设计呢,是不是马上会想到用IF,没有错,对于这种情况,策略模式是最好的选。大家可以这么理解,如果有情况需要用到大量的IF,那你用策略模式就一定没有错了。好了,不多说,直接上代码 先建一个Customer,放三种不同的客户类型 ... 阅读全文

posted @ 2014-03-06 15:58 王大王 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

libcoro:在c++中支持coroutine
摘要:起因 在第一个版本的libtnet开发完成之后,我一直在思考如何让异步方式的网络编程更加简单。 虽然libtnet通过c++ shared_ptr以及function等技术很大程度上面解决了异步代码编写的一些问题,但是仍然会出现代码逻辑被强制拆分的情况。而这个则是项目中童鞋无法很好的使用其进... 阅读全文

posted @ 2014-03-05 14:28 王大王 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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