2009年4月1日

实现了一个简单的timer

摘要: 对于游戏编程来说,timer是绝对不陌生的,不过以前一直使用一些库提供的timer,像sdl的timer,windows api提供的timer,这段时间突然觉得像这种东西还是在自己的游戏引擎里面实现一个,作为基本类库使用。 首先参考了一下linux的timer机制,详细见 http://www.... 阅读全文

posted @ 2009-04-01 22:59 王大王 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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