JUnit使用方法
JUnit是一个开源的Java单元测试框架。
1.为什么要使用JUnit
以前,开发人员写一个方法,如下代码所示:
//******* AddAndSub.java**************
public Class AddAndSub {
public static int add(int m, int n) {
int num = m + n;
return num;
}
public static int sub(int m, int n) {
int num = m - n;
return num;
}
}
如果要对AddAndSub类的add和sub方法进行测试,通常要在main里编写相应的测试方法,如下代码所示:
//******* MathComputer.java**************
public Class AddAndSub {
public static int add(int m, int n) {
int num = m + n;
return num;
}
public static int sub(int m, int n) {
int num = m - n;
return num;
}
public static void main(String args[]) {
if (add (4, 6) == 10)) {
System.out.println(“Test Ok”);
} else {
System.out.println(“Test Fail”);
}
if (sub (6, 4) ==2)) {
System.out.println(“Test Ok”);
} else {
System.out.println(“Test Fail”);
}
}
}
从上面的测试可以看出,业务代码和测试代码放在一起,对于复杂的业务逻辑,一方面代码量会非常庞大,另一方面测试代码会显得比较凌乱,而JUnit就能改变这样的状况,它提供了更好的方法来进行单元测试。使用JUnit来测试前面代码的示例如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public Class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
这里先不对JUnit的使用方法进行讲解,从上可以看到,测试代码和业务代码分离开,使得代码比较清晰,如果将JUnit放在Eclipse中,测试起来将会更加方便。
2 建立JUnit的开发环境
2.1 下载JUnit
从www.junit.org可以进入到JUnit的首页。
本书使用的版本是4.3版本,单击“Junit4.3.zip”即可进入下载JUnit的画面。
下载Junit4.3.zip,下载后解压缩即可。
2.2 配置JUnit
下载Junit4.3.zip完毕,并解压缩到D盘根目录下后,即可开始配置环境变量。用前面介绍的设定系统变量的方法,设定ClassPath,ClassPath=***;D:\junit\junit.jar,如图8.3所示。
查看是否配置好JUnit,在类里添加如下语句:
import junit.framework.TestCase;
图8.3 设定系统变量ClassPath
如果编译没有错误,则说明配置成功。
3 JUnit的使用方法
JUnit的使用非常简单,共有3步:第一步、编写测试类,使其继承TestCase;第二步、编写测试方法,使用test+×××的方式来命名测试方法;第三步、编写断言。如果测试方法有公用的变量等需要初始化和销毁,则可以使用setUp,tearDown方法。
3.1 继承TestCase
如果要使用JUnit,则测试类都必须继承TestCase。当然目前的最新版JUnit是不需要继承它的,但并不是说TestCase类就没有用了,它仍然是JUnit工作的基础。这里先讲述继承TestCase类的方式,稍后再介绍不继承的方式。
下面是前面使用JUnit进行测试AddAndSub类的代码,这里进行详细的分析:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public Class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
代码说明:
— 这里继承TestCase,表示该类是一个测试类。
— 然后使用junit.textui.TestRunner.run方法来执行这个测试类。
这里给出TestCase的源代码:
//******* TestCase.java**************
package junit.framework;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
public abstract class TestCase extends Assert implements Test {
/**测试案例的名称*/
private String fName;
/**构造函数
*/
public TestCase() {
fName= null;
}
/**带参数的构造函数
*/
public TestCase(String name) {
fName= name;
}
/**获取被run执行的测试案例的数量
*/
public int countTestCases() {
return 1;
}
/**创建一个TestResult
* @see TestResult
*/
protected TestResult createResult() {
return new TestResult();
}
/**执行run方法,返回TestResult
* @see TestResult
*/
public TestResult run() {
TestResult result= createResult();
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit如何实现在执行具体的测试方法前,先执行初始化方法,在执行完具体的测试方法后,再执行销毁方法. run(result);
return result;
}
/**执行run方法,参数为TestResult
*/
public void run(TestResult result) {
result.run(this);
}
/**执行测试方法,包括初始化和销毁方法
* @throws Throwable if any exception is thrown
*/
public void runBare() throws Throwable {
Throwable exception= null;
setUp();
try {
runTest();
} catch (Throwable running) {
exception= running;
}
finally {
try {
tearDown();
} catch (Throwable tearingDown) {
if (exception == null) exception= tearingDown;
}
}
if (exception != null) throw exception;
}
/**执行测试方法
* @throws Throwable if any exception is thrown
*/
protected void runTest() throws Throwable {
assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null);
Method runMethod= null;
try {
//利用反射机制
runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null);
} catch (NoSuchMethodException e) {
fail("Method \""+fName+"\" not found");
}
if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) {
fail("Method \""+fName+"\" should be public");
}
//利用反射机制
try {
runMethod.invoke(this);
}
catch (InvocationTargetException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e.getTargetException();
圆角矩形: 下面一段代码定义了要想实现初始化和销毁方法,需继承这两个方法. }
catch (IllegalAccessException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e;
}
}
/**测试前的初始化方法
*/
protected void setUp() throws Exception {
}
/**测试后的销毁方法
*/
protected void tearDown() throws Exception {
}
/**返回测试案例的名称
* @return the name of the TestCase
*/
public String getName() {
return fName;
}
/**设定测试案例的名称
* @param name the name to set
*/
public void setName(String name) {
fName= name;
}
}
代码说明:
— 该类继承了Assert 类,实现了Test接口。
— 可以看出,TestCase类正是通过runBare实现了在测试方法前初始化相关变量和环境,在测试方法后销毁相关变量和环境
3.2 编写测试方法
测试方法名要以test+方法名来命名,当然最新版的JUnit支持直接以方法名来命名测试方法。这是通过TestCase类里的runTest方法来实现的,主要利用了Java的反射机制,runTest方法的代码如下:
protected void runTest() throws Throwable {
assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null);
Method runMethod= null;
try {
// 获取要测试的方法
runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null);
} catch (NoSuchMethodException e) {
fail("Method \""+fName+"\" not found");
}
//判断要测试的方法是否为公用方法
if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) {
fail("Method \""+fName+"\" should be public");
}
//Java的反射机制
try {
runMethod.invoke(this);
}
//抛出调用异常
catch (InvocationTargetException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e.getTargetException();
}
catch (IllegalAccessException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e;
}
}
3.3 编写断言
JUnit主要有以下断言:
— assertEquals(期望值,实际值),检查两个值是否相等。
— assertEquals(期望对象,实际对象),检查两个对象是否相等,利用对象的equals()方法进行判断。
— assertSame(期望对象,实际对象),检查具有相同内存地址的两个对象是否相等,利用内存地址进行判断,注意和上面assertEquals方法的区别。
— assertNotSame(期望对象,实际对象),检查两个对象是否不相等。
— assertNull(对象1,对象2),检查一个对象是否为空。
— assertNotNull(对象1,对象2),检查一个对象是否不为空。
— assertTrue(布尔条件),检查布尔条件是否为真。
— assertFalse(布尔条件),检查布尔条件是否为假。
这些断言主要定义在JUnit的Assert类里,Assert类的示例代码如下:
//******* Assert.java**************
package junit.framework;
/**一系列的断言方法
*/
public class Assert {
/**构造函数
*/
protected Assert() {
}
/**断言是否为真,带消息
*/
static public void assertTrue(String message, boolean condition) {
if (!condition)
fail(message);
}
/**断言是否为真
*/
static public void assertTrue(boolean condition) {
assertTrue(null, condition);
}
/**断言是否为假,带消息
*/
static public void assertFalse(String message, boolean condition) {
assertTrue(message, !condition);
}
/**断言是否为假
*/
static public void assertFalse(boolean condition) {
assertFalse(null, condition);
}
圆角矩形: 下面一段代码描述了如何在JUnit中实现判断是否相等的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同,从而实现了可以针对不同类型的数据来判断是否相等的功能. /**断言是否为失败
*/
static public void fail(String message) {
throw new AssertionFailedError(message);
}
/**断言是否为失败
*/
static public void fail() {
fail(null);
}
/**是否相等的断言,带消息Object
*/
static public void assertEquals(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == null && actual == null)
return;
if (expected != null && expected.equals(actual))
return;
failNotEquals(message, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,Object
*/
static public void assertEquals(Object expected, Object actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息String
*/
static public void assertEquals(String message, String expected, String actual) {
if (expected == null && actual == null)
return;
if (expected != null && expected.equals(actual))
return;
throw new ComparisonFailure(message, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,String
*/
static public void assertEquals(String expected, String actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息double
*/
static public void assertEquals(String message, double expected, double actual, double delta) {
if (Double.compare(expected, actual) == 0)
return;
if (!(Math.abs(expected-actual) <= delta))
failNotEquals(message, new Double(expected), new Double(actual));
}
/**是否相等的断言,double
*/
static public void assertEquals(double expected, double actual, double delta) {
assertEquals(null, expected, actual, delta);
}
/**是否相等的断言,带消息float
*/
static public void assertEquals(String message, float expected, float actual, float delta) {
if (Float.compare(expected, actual) == 0)
return;
if (!(Math.abs(expected - actual) <= delta))
failNotEquals(message, new Float(expected), new Float(actual));
}
/**是否相等的断言, float
*/
static public void assertEquals(float expected, float actual, float delta) {
assertEquals(null, expected, actual, delta);
}
/**是否相等的断言,带消息long
*/
static public void assertEquals(String message, long expected, long actual) {
assertEquals(message, new Long(expected), new Long(actual));
}
/**是否相等的断言, long
*/
static public void assertEquals(long expected, long actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息boolean
*/
static public void assertEquals(String message, boolean expected, boolean actual) {
assertEquals(message, Boolean.valueOf(expected), Boolean.valueOf(actual));
}
/**是否相等的断言,boolean
*/
static public void assertEquals(boolean expected, boolean actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息byte
*/
static public void assertEquals(String message, byte expected, byte actual) {
assertEquals(message, new Byte(expected), new Byte(actual));
}
/**是否相等的断言, byte
*/
static public void assertEquals(byte expected, byte actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息char
*/
static public void assertEquals(String message, char expected, char actual) {
assertEquals(message, new Character(expected), new Character(actual));
}
/**是否相等的断言,char
*/
static public void assertEquals(char expected, char actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息short
*/
static public void assertEquals(String message, short expected, short actual) {
assertEquals(message, new Short(expected), new Short(actual));
}
/**是否相等的断言,short
static public void assertEquals(short expected, short actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息int
*/
static public void assertEquals(String message, int expected, int actual) {
assertEquals(message, new Integer(expected), new Integer(actual));
}
/**是否相等的断言,int
*/
static public void assertEquals(int expected, int actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否为null的方法,这些方法的功能相同,只是一个带消息,一个不带消息. /**是否不为null的断言 Object
*/
static public void assertNotNull(Object object) {
assertNotNull(null, object);
}
/**是否不为null的断言,带消息Object
*/
static public void assertNotNull(String message, Object object) {
assertTrue(message, object != null);
}
/**是否为null的断言Object
*/
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否相同的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同. static public void assertNull(Object object) {
assertNull(null, object);
}
/**是否为null的断言,带消息Object
*/
static public void assertNull(String message, Object object) {
assertTrue(message, object == null);
}
/**是否相同的断言,带消息*/
static public void assertSame(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == actual)
return;
failNotSame(message, expected, actual);
}
/**是否相同的断言,Object
*/
static public void assertSame(Object expected, Object actual) {
assertSame(null, expected, actual);
}
/**是否不相同的断言,带消息
*/
static public void assertNotSame(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == actual)
failSame(message);
}
/**是否不相同的断言Object
*/
static public void assertNotSame(Object expected, Object actual) {
assertNotSame(null, expected, actual);
}
/**相同时失败
*/
static public void failSame(String message) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
fail(formatted+"expected not same");
}
/**不相同时失败
*/
static public void failNotSame(String message, Object expected, Object actual) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
fail(formatted+"expected same:<"+expected+"> was not:<"+actual+">");
}
/**不相等时失败
*/
static public void failNotEquals(String message, Object expected, Object actual) {
fail(format(message, expected, actual));
}
/**格式化消息
*/
public static String format(String message, Object expected, Object actual) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
return formatted+"expected:<"+expected+"> but was:<"+actual+">";
}
}
从上述代码中,读者可以研读JUnit中有关断言的实现方式,其实,最终都是使用后面的几个static方法来实现的。
Java 5的发布为JUnit带来了新的特性。自JUnit 4.0之后,JUnit大量使用了annotations特性,使编写单元测试变得更加简单。
4.1 改变测试方法的命名方式
前面讲过,使用JUnit 4.0以上版本可以不用遵循以前JUnit约定的测试方法命名方法,以前命名方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
JUnit 4.0以上版本的命名方式,是在测试方法前使用@Test注释,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
}
这个时候,测试方法的命名将不再重要,开发人员可以按照自己的命名方式来命名。
4.2 不再继承TestCase
新版本的JUnit将不再强制继承TestCase,但需要import org.junit.Assert来实现断言,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub{
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
}
4.3 改变初始化和销毁方式
以前,JUnit使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁动作,JUnit 4.0以上版本将不再强制使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁,原来使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
private int m = 0;
private int n = 0;
//初始化
protected void setUp() {
m = 4;
n = 6;
}
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
protected void tearDown() {
m = 0;
n = 0;
}
}
不使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@Before public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
@After public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
上面示例中的初始化和销毁都是针对一个方法来说的,每个方法执行前都要进行初始化,执行完毕都要进行销毁。而JUnit的最新版本则提供了新的特性,针对类进行初始化和销毁。也就是说,该类中的方法只进行一次初始化和销毁,方法就是使用@Before和@After,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@BeforeClass public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
@AfterClass public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
上述初始化和销毁动作,只执行一次即可。
4.4 改变异常处理的方式
以前,使用JUnit进行单元测试时,如果遇到异常情况,需要使用try…catch的形式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
private int m = 0;
private int n = 0;
//初始化
protected void setUp() {
m = 4;
n = 6;
}
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
public void testdiv() {
//断言除数为0
try {
int n = 2 / 0;
fail("Divided by zero!");
}
catch (ArithmeticException success) {
assertNotNull(success.getMessage());
}
}
//销毁
protected void tearDown() {
m = 0;
n = 0;
}
}
JUnit4.0以后的版本将不再使用try…catch的方式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@Before public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
@Test t(expected=ArithmeticException.class) public void div() {
//断言除数是否为0
int n = 2 / 0;
}
//销毁
@After public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
当然,JUnit还有许多新的特性,限于篇幅原因,这里只对比较重要的特性进行讲解,其余将不再多讲,想要了解的读者可以到JUnit的相关网站进行学习。
1.为什么要使用JUnit
以前,开发人员写一个方法,如下代码所示:
//******* AddAndSub.java**************
public Class AddAndSub {
public static int add(int m, int n) {
int num = m + n;
return num;
}
public static int sub(int m, int n) {
int num = m - n;
return num;
}
}
如果要对AddAndSub类的add和sub方法进行测试,通常要在main里编写相应的测试方法,如下代码所示:
//******* MathComputer.java**************
public Class AddAndSub {
public static int add(int m, int n) {
int num = m + n;
return num;
}
public static int sub(int m, int n) {
int num = m - n;
return num;
}
public static void main(String args[]) {
if (add (4, 6) == 10)) {
System.out.println(“Test Ok”);
} else {
System.out.println(“Test Fail”);
}
if (sub (6, 4) ==2)) {
System.out.println(“Test Ok”);
} else {
System.out.println(“Test Fail”);
}
}
}
从上面的测试可以看出,业务代码和测试代码放在一起,对于复杂的业务逻辑,一方面代码量会非常庞大,另一方面测试代码会显得比较凌乱,而JUnit就能改变这样的状况,它提供了更好的方法来进行单元测试。使用JUnit来测试前面代码的示例如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public Class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
这里先不对JUnit的使用方法进行讲解,从上可以看到,测试代码和业务代码分离开,使得代码比较清晰,如果将JUnit放在Eclipse中,测试起来将会更加方便。
2 建立JUnit的开发环境
2.1 下载JUnit
从www.junit.org可以进入到JUnit的首页。
本书使用的版本是4.3版本,单击“Junit4.3.zip”即可进入下载JUnit的画面。
下载Junit4.3.zip,下载后解压缩即可。
2.2 配置JUnit
下载Junit4.3.zip完毕,并解压缩到D盘根目录下后,即可开始配置环境变量。用前面介绍的设定系统变量的方法,设定ClassPath,ClassPath=***;D:\junit\junit.jar,如图8.3所示。
查看是否配置好JUnit,在类里添加如下语句:
import junit.framework.TestCase;
图8.3 设定系统变量ClassPath
如果编译没有错误,则说明配置成功。
3 JUnit的使用方法
JUnit的使用非常简单,共有3步:第一步、编写测试类,使其继承TestCase;第二步、编写测试方法,使用test+×××的方式来命名测试方法;第三步、编写断言。如果测试方法有公用的变量等需要初始化和销毁,则可以使用setUp,tearDown方法。
3.1 继承TestCase
如果要使用JUnit,则测试类都必须继承TestCase。当然目前的最新版JUnit是不需要继承它的,但并不是说TestCase类就没有用了,它仍然是JUnit工作的基础。这里先讲述继承TestCase类的方式,稍后再介绍不继承的方式。
下面是前面使用JUnit进行测试AddAndSub类的代码,这里进行详细的分析:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public Class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
代码说明:
— 这里继承TestCase,表示该类是一个测试类。
— 然后使用junit.textui.TestRunner.run方法来执行这个测试类。
这里给出TestCase的源代码:
//******* TestCase.java**************
package junit.framework;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
public abstract class TestCase extends Assert implements Test {
/**测试案例的名称*/
private String fName;
/**构造函数
*/
public TestCase() {
fName= null;
}
/**带参数的构造函数
*/
public TestCase(String name) {
fName= name;
}
/**获取被run执行的测试案例的数量
*/
public int countTestCases() {
return 1;
}
/**创建一个TestResult
* @see TestResult
*/
protected TestResult createResult() {
return new TestResult();
}
/**执行run方法,返回TestResult
* @see TestResult
*/
public TestResult run() {
TestResult result= createResult();
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit如何实现在执行具体的测试方法前,先执行初始化方法,在执行完具体的测试方法后,再执行销毁方法. run(result);
return result;
}
/**执行run方法,参数为TestResult
*/
public void run(TestResult result) {
result.run(this);
}
/**执行测试方法,包括初始化和销毁方法
* @throws Throwable if any exception is thrown
*/
public void runBare() throws Throwable {
Throwable exception= null;
setUp();
try {
runTest();
} catch (Throwable running) {
exception= running;
}
finally {
try {
tearDown();
} catch (Throwable tearingDown) {
if (exception == null) exception= tearingDown;
}
}
if (exception != null) throw exception;
}
/**执行测试方法
* @throws Throwable if any exception is thrown
*/
protected void runTest() throws Throwable {
assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null);
Method runMethod= null;
try {
//利用反射机制
runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null);
} catch (NoSuchMethodException e) {
fail("Method \""+fName+"\" not found");
}
if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) {
fail("Method \""+fName+"\" should be public");
}
//利用反射机制
try {
runMethod.invoke(this);
}
catch (InvocationTargetException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e.getTargetException();
圆角矩形: 下面一段代码定义了要想实现初始化和销毁方法,需继承这两个方法. }
catch (IllegalAccessException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e;
}
}
/**测试前的初始化方法
*/
protected void setUp() throws Exception {
}
/**测试后的销毁方法
*/
protected void tearDown() throws Exception {
}
/**返回测试案例的名称
* @return the name of the TestCase
*/
public String getName() {
return fName;
}
/**设定测试案例的名称
* @param name the name to set
*/
public void setName(String name) {
fName= name;
}
}
代码说明:
— 该类继承了Assert 类,实现了Test接口。
— 可以看出,TestCase类正是通过runBare实现了在测试方法前初始化相关变量和环境,在测试方法后销毁相关变量和环境
3.2 编写测试方法
测试方法名要以test+方法名来命名,当然最新版的JUnit支持直接以方法名来命名测试方法。这是通过TestCase类里的runTest方法来实现的,主要利用了Java的反射机制,runTest方法的代码如下:
protected void runTest() throws Throwable {
assertNotNull("TestCase.fName cannot be null", fName); // Some VMs crash when calling getMethod(null,null);
Method runMethod= null;
try {
// 获取要测试的方法
runMethod= getClass().getMethod(fName, (Class[])null);
} catch (NoSuchMethodException e) {
fail("Method \""+fName+"\" not found");
}
//判断要测试的方法是否为公用方法
if (!Modifier.isPublic(runMethod.getModifiers())) {
fail("Method \""+fName+"\" should be public");
}
//Java的反射机制
try {
runMethod.invoke(this);
}
//抛出调用异常
catch (InvocationTargetException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e.getTargetException();
}
catch (IllegalAccessException e) {
e.fillInStackTrace();
throw e;
}
}
3.3 编写断言
JUnit主要有以下断言:
— assertEquals(期望值,实际值),检查两个值是否相等。
— assertEquals(期望对象,实际对象),检查两个对象是否相等,利用对象的equals()方法进行判断。
— assertSame(期望对象,实际对象),检查具有相同内存地址的两个对象是否相等,利用内存地址进行判断,注意和上面assertEquals方法的区别。
— assertNotSame(期望对象,实际对象),检查两个对象是否不相等。
— assertNull(对象1,对象2),检查一个对象是否为空。
— assertNotNull(对象1,对象2),检查一个对象是否不为空。
— assertTrue(布尔条件),检查布尔条件是否为真。
— assertFalse(布尔条件),检查布尔条件是否为假。
这些断言主要定义在JUnit的Assert类里,Assert类的示例代码如下:
//******* Assert.java**************
package junit.framework;
/**一系列的断言方法
*/
public class Assert {
/**构造函数
*/
protected Assert() {
}
/**断言是否为真,带消息
*/
static public void assertTrue(String message, boolean condition) {
if (!condition)
fail(message);
}
/**断言是否为真
*/
static public void assertTrue(boolean condition) {
assertTrue(null, condition);
}
/**断言是否为假,带消息
*/
static public void assertFalse(String message, boolean condition) {
assertTrue(message, !condition);
}
/**断言是否为假
*/
static public void assertFalse(boolean condition) {
assertFalse(null, condition);
}
圆角矩形: 下面一段代码描述了如何在JUnit中实现判断是否相等的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同,从而实现了可以针对不同类型的数据来判断是否相等的功能. /**断言是否为失败
*/
static public void fail(String message) {
throw new AssertionFailedError(message);
}
/**断言是否为失败
*/
static public void fail() {
fail(null);
}
/**是否相等的断言,带消息Object
*/
static public void assertEquals(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == null && actual == null)
return;
if (expected != null && expected.equals(actual))
return;
failNotEquals(message, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,Object
*/
static public void assertEquals(Object expected, Object actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息String
*/
static public void assertEquals(String message, String expected, String actual) {
if (expected == null && actual == null)
return;
if (expected != null && expected.equals(actual))
return;
throw new ComparisonFailure(message, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,String
*/
static public void assertEquals(String expected, String actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息double
*/
static public void assertEquals(String message, double expected, double actual, double delta) {
if (Double.compare(expected, actual) == 0)
return;
if (!(Math.abs(expected-actual) <= delta))
failNotEquals(message, new Double(expected), new Double(actual));
}
/**是否相等的断言,double
*/
static public void assertEquals(double expected, double actual, double delta) {
assertEquals(null, expected, actual, delta);
}
/**是否相等的断言,带消息float
*/
static public void assertEquals(String message, float expected, float actual, float delta) {
if (Float.compare(expected, actual) == 0)
return;
if (!(Math.abs(expected - actual) <= delta))
failNotEquals(message, new Float(expected), new Float(actual));
}
/**是否相等的断言, float
*/
static public void assertEquals(float expected, float actual, float delta) {
assertEquals(null, expected, actual, delta);
}
/**是否相等的断言,带消息long
*/
static public void assertEquals(String message, long expected, long actual) {
assertEquals(message, new Long(expected), new Long(actual));
}
/**是否相等的断言, long
*/
static public void assertEquals(long expected, long actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息boolean
*/
static public void assertEquals(String message, boolean expected, boolean actual) {
assertEquals(message, Boolean.valueOf(expected), Boolean.valueOf(actual));
}
/**是否相等的断言,boolean
*/
static public void assertEquals(boolean expected, boolean actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息byte
*/
static public void assertEquals(String message, byte expected, byte actual) {
assertEquals(message, new Byte(expected), new Byte(actual));
}
/**是否相等的断言, byte
*/
static public void assertEquals(byte expected, byte actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息char
*/
static public void assertEquals(String message, char expected, char actual) {
assertEquals(message, new Character(expected), new Character(actual));
}
/**是否相等的断言,char
*/
static public void assertEquals(char expected, char actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息short
*/
static public void assertEquals(String message, short expected, short actual) {
assertEquals(message, new Short(expected), new Short(actual));
}
/**是否相等的断言,short
static public void assertEquals(short expected, short actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
/**是否相等的断言,带消息int
*/
static public void assertEquals(String message, int expected, int actual) {
assertEquals(message, new Integer(expected), new Integer(actual));
}
/**是否相等的断言,int
*/
static public void assertEquals(int expected, int actual) {
assertEquals(null, expected, actual);
}
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否为null的方法,这些方法的功能相同,只是一个带消息,一个不带消息. /**是否不为null的断言 Object
*/
static public void assertNotNull(Object object) {
assertNotNull(null, object);
}
/**是否不为null的断言,带消息Object
*/
static public void assertNotNull(String message, Object object) {
assertTrue(message, object != null);
}
/**是否为null的断言Object
*/
圆角矩形: 下面一段代码描述了JUnit中如何实现判断是否相同的方法,这些方法要实现的内容相同,只是参数不同. static public void assertNull(Object object) {
assertNull(null, object);
}
/**是否为null的断言,带消息Object
*/
static public void assertNull(String message, Object object) {
assertTrue(message, object == null);
}
/**是否相同的断言,带消息*/
static public void assertSame(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == actual)
return;
failNotSame(message, expected, actual);
}
/**是否相同的断言,Object
*/
static public void assertSame(Object expected, Object actual) {
assertSame(null, expected, actual);
}
/**是否不相同的断言,带消息
*/
static public void assertNotSame(String message, Object expected, Object actual) {
if (expected == actual)
failSame(message);
}
/**是否不相同的断言Object
*/
static public void assertNotSame(Object expected, Object actual) {
assertNotSame(null, expected, actual);
}
/**相同时失败
*/
static public void failSame(String message) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
fail(formatted+"expected not same");
}
/**不相同时失败
*/
static public void failNotSame(String message, Object expected, Object actual) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
fail(formatted+"expected same:<"+expected+"> was not:<"+actual+">");
}
/**不相等时失败
*/
static public void failNotEquals(String message, Object expected, Object actual) {
fail(format(message, expected, actual));
}
/**格式化消息
*/
public static String format(String message, Object expected, Object actual) {
String formatted= "";
if (message != null)
formatted= message+" ";
return formatted+"expected:<"+expected+"> but was:<"+actual+">";
}
}
从上述代码中,读者可以研读JUnit中有关断言的实现方式,其实,最终都是使用后面的几个static方法来实现的。
Java 5的发布为JUnit带来了新的特性。自JUnit 4.0之后,JUnit大量使用了annotations特性,使编写单元测试变得更加简单。
4.1 改变测试方法的命名方式
前面讲过,使用JUnit 4.0以上版本可以不用遵循以前JUnit约定的测试方法命名方法,以前命名方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
public static void main(String args[]){
junit.textui.TestRunner.run(TestAddAndSub .class); }
}
JUnit 4.0以上版本的命名方式,是在测试方法前使用@Test注释,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
}
这个时候,测试方法的命名将不再重要,开发人员可以按照自己的命名方式来命名。
4.2 不再继承TestCase
新版本的JUnit将不再强制继承TestCase,但需要import org.junit.Assert来实现断言,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub{
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(4, 6));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(6, 4));
}
}
4.3 改变初始化和销毁方式
以前,JUnit使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁动作,JUnit 4.0以上版本将不再强制使用SetUp和TearDown方法来进行初始化和销毁,原来使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
private int m = 0;
private int n = 0;
//初始化
protected void setUp() {
m = 4;
n = 6;
}
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
protected void tearDown() {
m = 0;
n = 0;
}
}
不使用SetUp和TearDown方法的示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@Before public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
@After public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
上面示例中的初始化和销毁都是针对一个方法来说的,每个方法执行前都要进行初始化,执行完毕都要进行销毁。而JUnit的最新版本则提供了新的特性,针对类进行初始化和销毁。也就是说,该类中的方法只进行一次初始化和销毁,方法就是使用@Before和@After,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@BeforeClass public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
//销毁
@AfterClass public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
上述初始化和销毁动作,只执行一次即可。
4.4 改变异常处理的方式
以前,使用JUnit进行单元测试时,如果遇到异常情况,需要使用try…catch的形式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import junit.framework.TestCase;
public class TestAddAndSub extends TestCase {
private int m = 0;
private int n = 0;
//初始化
protected void setUp() {
m = 4;
n = 6;
}
public void testadd() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
public void testsub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
public void testdiv() {
//断言除数为0
try {
int n = 2 / 0;
fail("Divided by zero!");
}
catch (ArithmeticException success) {
assertNotNull(success.getMessage());
}
}
//销毁
protected void tearDown() {
m = 0;
n = 0;
}
}
JUnit4.0以后的版本将不再使用try…catch的方式来捕捉异常,示例代码如下:
//******* TestAddAndSub.java**************
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.*;
public class TestAddAndSub {
protected int m = 0;
protected int n = 0;
//初始化
@Before public void init() {
m = 4;
n = 6;
}
@Test public void add() {
//断言计算结果与10是否相等
assertEquals(10, AddAndSub.add(m, n));
}
@Test public void sub() {
//断言计算结果与2是否相等
assertEquals(2, AddAndSub.sub(n, m));
}
@Test t(expected=ArithmeticException.class) public void div() {
//断言除数是否为0
int n = 2 / 0;
}
//销毁
@After public void destory() {
m = 0;
n = 0;
}
}
当然,JUnit还有许多新的特性,限于篇幅原因,这里只对比较重要的特性进行讲解,其余将不再多讲,想要了解的读者可以到JUnit的相关网站进行学习。