摘要:
Light3D(1)首先:设置舞台背景的默认光色scene.clearColor.setTo( 0, 0, 0 ); //舞台的背景色scene.lights.ambientColor.setTo( 0, 0, 0 ); //场景光色scene.defaultLight = null; //关闭引擎默认灯光(2)注册灯光:a.可以获得模型内已有的灯 b.也可以自己new一个Light3Dvar light1:Light3D = new Light3D(); scene.addChild( light );light2 = scene.getChildByName( "Omn... 阅读全文