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2012年2月21日

摘要: Flare3D introduces FLSL-Flare3D Shading Languageshader能过填充集中类型的Fliters,我们能叠加material,you can write your own filters using FLSL-Flare3D designed shader language which uses under the hood AGAL.你能够用FLSL写自己的filters在AGAL引擎下未完: 阅读全文
posted @ 2012-02-21 10:19 lzosi 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑