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2011年11月14日

摘要: 目标:在完成本教程之后,你将了解在Flash中开发一个完整 3D 游戏所需的基本概念。 在本范例中,你将使用 Stage3D 和 Flare3D 处理用于创建一个名称为 Yellow Planet 的游戏的文件目录:设置 Flash Builder 以便于使用 Stage3D 和 Flare3D 库步骤1:将 3D 模型加载到 Flash步骤2:使用 ActionScript 将行为应用于对象步骤 3:放置相机步骤 4:添加互动功能和定义光线方向步骤5: 检测与障碍物之间的冲突步骤 6:添加粒子效果以仿真着火和烟雾步骤7:控制角色运动状态步骤 8:将惊险理念融入游戏逻辑步骤9:将声音文件与 2 阅读全文
posted @ 2011-11-14 10:19 lzosi 阅读(720) 评论(0) 推荐(0) 编辑