(转) Lua: 给 Redis 用户的入门指导
可能你已经听说过Redis 中嵌入了脚本语言,但是你还没有亲自去尝试吧? 这个入门教程会让你学会在你的Redis 服务器上使用强大的lua语言。
Hello, Lua!
我们的第一个Redis Lua 脚本仅仅返回一个字符串,而不会去与redis 以任何有意义的方式交互。
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local msg = "Hello, world!"
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local link_id = redis.call("INCR", KEY[1])
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redis.call("HSET", KEYS[2], link_id, ARGV[1])
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return link_id
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我
们将用call()函数首次访问Redis。call()的参数就是发给Redis的命令:首先INCR <key>, 然后HSET
<key> <field>
<value>。这两个命令将依次执行——当这个脚本执行时,Redis不会做任何事,它将非常快地运行。
我们将会访问两个Lua表:KEYS和ARGV。表单是关联性数组和结构化数据的Lua唯一机制。对于我们的意图,你可以把它们看做是一个你所熟悉的任意语言对等的数组,但是提醒两个很容易困扰到新手的两个Lua定则:
- 表是基于1的,也就是说索引以数值1开始。所以在表中的第一个元素就是mytable[1],第二个就是mytable[2]等等。
- 表中不能有nil值。如果一个操作表中有[1, nil, 3, 4],那么结果将会是[1]——表将会在第一个nil截断。
当调用这个脚本时,我们还需要传递KEYS和ARGV表的值:
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redis-cli EVAL "$(cat incr-and-stor.lua)"2 links:counter links:urls http://malcolmgladwellbookgenerator.com/
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在EVAL语句中,2指出需要传入的KEY的个数,后面跟着需要传入的两个KEY,最后传入是ARGV的值。在Redis中执行Lua脚本时,Redis-cli会检查传入KEY的个数,除非传入的完全是命令。
为了解释得更清楚,下面列出替换KEY和ARGV后的脚本:
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local link_id = redis.call("INCR", "links:counter")
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if redis.call("EXISTS",KEYS[1]) == 1 then
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return redis.call("INCR",KEYS[1])
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else
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return nil
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end
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脚本加载与注册执行
脚本加载与注册执行
何时使用Lua
数值转换
注意,当Redis在运行Lua脚本的时候,其它的事情什么都干不了!脚本最好只是简单的扩展Redis进行较小的原子操作和简单的逻辑控制需要,Lua脚本中的bug可能引发整个Redis服务器锁—最好保持脚本的简短和易于调试。
虽然这些脚本一般都比较短小,但我们还是希望不要每次执行时都使用完整的Lua脚本,实际上可以在程序一步一步(译注:application boots翻译有难度)开发中注册Lua脚本(或者在你部署时注册),然后用注册后生成的SHA-1标识来进行调用。
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redis-cli SCRIPT LOAD "return 'hello world'"
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脚本加载与注册执行
注意,当Redis在运行Lua脚本的时候,其它的事情什么都干不了!脚本最好只是简单的扩展Redis进行较小的原子操作和简单的逻辑控制需要,Lua脚本中的bug可能引发整个Redis服务器锁—最好保持脚本的简短和易于调试。
虽然这些脚本一般都比较短小,但我们还是希望不要每次执行时都使用完整的Lua脚本,实际上可以在程序一步一步(译注:application boots翻译有难度)开发中注册Lua脚本(或者在你部署时注册),然后用注册后生成的SHA-1标识来进行调用。
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redis-cli SCRIPT LOAD "return 'hello world'"
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何时使用Lua
Redis
支持WATCH/MULTI/EXEC这样的块,能进行一组操作,也能一起提交执行,看起来与Lua有重叠。应该如何进行选择?MULT块中所有操作独
立,但在Lua中,后面的操作能依赖前面操作的执行结果。同时使用Lua脚本还能够避免WATCH使用后竞争条件引起客户端反应变慢的情况。
在RedisGreen(译注:国外一家专门提供Redis主机的服务商),我们看到许多应用使用Lua的同时也使用MULTI/EXEC,但两者但不是替代关系。许多成功的Lua脚本都很小,仅仅实现一个你的应用需要而Redis命令中没有单一的功能。
访问库Redis的Lua解释器加载七个库:base,table,string, math, debug,cjson和cmsgpack。前几个都是标准库,充许你使用任何语言进行基本的操作。后面两个可以让Redis支持JSON和MessagePack—这是非常有用的功能,同时我也很想知道为什么常常看不到这种用法。
Web应用程序常常使用JSON作为api返回数据,你也许也可以把一堆JSON数据存到Redis的key中。当想访问某些JSON数据时,首先需要保存到一个hash中,使用Redis的JSON支持将非常方便:
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if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
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local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
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return cjson.decode(payload)[ARGV[1]]
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else
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return nil
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end
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在这里我们检查看key是否存在,如不存在则快速返回nil。如存在则从Redis中获取JSON值,用cjson.decode()进行解析,然后返回请求内容。
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redis-cli set apple '{ "color": "red", "type": "fruit" }'
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=> OK
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加载这段脚本进你的Redis服务器,将JSON数据保存到Redis中,通常是hash。 虽然我们每次访问时都必须解析,但只要你的对象很小,这个操作实际上是非常快的。
如果你的API只是在内部提供,通常需要考虑效率上的问题,MessagePack 是比采用JSON更好的选择,它更小,更快,在Redis(更多场合也是如此),MessagePack是JSON更好的替代品。
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if redis.call("EXISTS", KEYS[1]) == 1 then
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local payload = redis.call("GET", KEYS[1])
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return cmsgpack.unpack(payload)[ARGV[1]]
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else
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return nil
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end
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数值转换
Lua和Redis各有自己的一套类型,因此,理解Redis与Lua在边界调用相互转换引起值的改变是非常重要的。一个来自Lua中number返回到Redis客户端时变成了integer—任何数字后面的小数点都被清除了:
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local indiana_pi = 3.2
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return indiana_pi
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在你运行这段脚本时,Redis将返回一个整数3,丢失了pi中有用的片段。看起来很简单,但是一旦开始进行Redis与中间脚本交互时就需要更小心。例如:
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local indiana_pi = 3.2
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redis.call("SET", "pi", indiana_pi)
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return redis.call("GET", "pi")
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执行的结果是一个字符串:“3.2”,这是为什么呢?在Redis中没有专有的数值类型,当我们第一次调用SET的时候,Redis就已经将它保存为字符串了,将Lua初始化时将其作为一个浮点数的类型信息给丢失了。所以当我们后面取出这个值时,它就变成了一个字符串。
在Redis中,除了INCR和DECR,其它的GET,SET操作所访问的数据都作为字符串处理。INCR与DECR是专门对数值的操作,实际上返回是整数(integer)回复(维护和存储遵守数字规则),但Redis内部保存类型实际上还是字符串值。
总结:
下面这些都是在Redis中使用Lua时常见的错误:
- 表是Lua中的表达式,与很多流行语言不同。KEYS中的第一个元素是KEYS[1],第二个是KEYS[2](译注:不是0开始)
- nil是表的结束符,[1,2,nil,3]将自动变为[1,2],因此在表中不要使用nil。
- redis.call会触发Lua中的异常,redis.pcall将自动捕获所有能检测到的错误并以表的形式返回错误内容。
- Lua数字都将被转换为整数,发给Redis的小数点会丢失,返回前把它们转换成字符串类型。
- 确保在Lua中使用的所有KEY都在KEY表中,否则在将来的Redis版中你的脚本都有不能被很好支持的危险。
- Lua脚本和其它Redis操作一样,在脚本执行时,其它的一切都不能运行。考虑用脚本来护展Redis服务器能力,但要保持短小和有用。
下面有许多关于Lua和Redis很好的在线资源,本文只是我所用到的很少一部分:
Lua Reference ManualLua Tutorial DirectoryEVAL Docsevalsha.com — 偶尔会有垃圾邮件,但内容很好(译注:里面有很多的Lua脚本,以EVALSHA方式提供,超棒,希望对你有用。)