06 2011 档案
摘要:一寸长,一寸强,Silverlight就像一把屠龙长枪,在进行复杂商务型项目时所向披靡。一寸短,一寸险,Flash就像一把锋利的匕首,在进行轻量级开发时游刃有余。本文续《使用铁哥SmartFlash快速开发方案:66行代码搞定抽奖程序!》,使用Flex的数据绑定语法糖开发富接口供JS调用。 第一步,在主应用中,将需要提供接口的字段都设为可绑定的,例如: [Bindable] public va...
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摘要:最近埋头耕耘,在老外文章的基础上弄出了一套Flash快速开发的方案,且在项目中得到了验证。大体思路在以前的博客中透露过1,2,如:《不用Flex,进行轻量级的Flash RIA开发以降低发布文件的尺寸》和《几行代码搞定Flash应用的多语言实时切换问题》,今天,借吴秦的例子《大家快来玩转盘抽奖游戏(走在网页游戏开发的路上(七))》来进行全面展示,看看怎么用66行代码搞定抽奖程序! 一、项目验证 ...
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摘要:闪存上不去,放在博客里,还有比哥这段更经典的讲述struct和class区别的话不?: struct支持多种分配,而class只能分配在托管堆上。struct和class的区别大家都把焦点放在struct上了,认为struct是特殊的。而事实上他们的区别核心是class,struct恰恰是正常的,它的分配是无限制的,既能在栈上,又能在非托管堆上,又能在托管堆上,想怎么分配就怎么分配,而class在...
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