随笔分类 - [20]方法方法
摘要:万事万物皆为攻受。学习务必精通,则是绝世小受,学习只求掌握,则是偏向于攻。孙子曰:善攻者动于九天之上,善守(受)者藏于九地之下。动于九天之上的学习方法就是找到遁去的一,只学一点点。
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摘要: 在《对话网友 - TCP一万连接系统设计》文后回复中,短短的评论不足以说明问题,于是单独撰文解释。 对于一般的应用来说,操作系统足以对付,对于极限应用来说,操作系统往往就成了我们的障碍,这里的障碍有两个意义,第一个意义是,它出于某种考虑,而禁止了许多可以提高性能的机制,是不能也,另一个意义是,它限制了我们的思维,是不为也...
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摘要:在《C#模板编程(1):有了泛型,为什么还需要模板?》文中,指出了C#泛型的局限性,为了突破这个局限性,我们需要模板编程。但是,C#语法以及IDE均不支持C#模板编程,怎么办呢?自己动手,丰衣足食,编写自己的C#预处理器。一、C#预处理机制设计问题的关键就是在C#的源文件中引入include机制,设计下面的语法:(1) 引入:#region include <path> #endreg...
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摘要:现在的一些工具,越来越大。本来一二十M就能解决问题的,动不动都搞成三四千M——不装满一张DVD誓不罢休。看着头疼。我以前介绍过一些小巧的工具,比如,数据库建模工具Toad Data Modler。最近...
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摘要:本文谈论怎样阅读文章,怎样从文章中榨取最多的信息。
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摘要:(1)使用扩展方法和Mediator进行复用;(2)每一次的复制和粘帖都是在犯罪;(3)今天,你犯罪了吗?
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摘要:方法、手段、目的,以及胡言乱语。
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摘要:提出一个p2p群发技术方案。嘿嘿。。。。。。。。。。
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摘要:这篇文章是前一阵在水木BBS上和别人讨论中偶自己发言的摘编,是偶这几年开发过程完全经验式的总结。完全个人经验,供批判。一、选用技术的原则 比较规范的软件开发过程要到有限的几个公司才能学到。偶现在所采用的方法都是圡方法,主程序员,测试驱动,文档和代码写在一起,原型。但基本上坚持几个原则: 在工作上以实用为主导,哪个实用学哪个,要以最小的努力获取最大的成效。 偶写过的第一个实用程序是把一个法律光盘...
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