梁某人

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2009年2月12日 #

SunFlow场景文件的Modifiers代码块

摘要: Modifiers是为了对物体添加修改效果,如凹凸贴图.引用时,通常在 Shader代码行后面添加,如:object { shader defaultmodifier modNametype spherec -30 30 20r 20}Modifiers的定义方式如下: 凹凸贴图: modifier { name bumpName type bump texture "C:"texturepath... 阅读全文

posted @ 2009-02-12 04:07 涛仔28 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SunFlow场景文件的Shader代码块

摘要: 颜色空间: 有六种,常用的是 sRGB nonlinear 阴影:所有阴影都可以使用 texture Constant Shader 定量阴影,物体本身不会产生阴影效果,只有投下的阴影效果,如: shader { name sfcon.shader  /* 阴影的名字 */ type constant /* 定量阴影类型 */ color { "sRGB nonlinear" 0.800 0.80... 阅读全文

posted @ 2009-02-12 04:02 涛仔28 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑