SunFlow场景文件的GI代码块摘要
GI (全局照明)
支持5种全局照明类型:Instant GI, Irradiance Caching (aka Final Gathering), Path Tracing, Ambient Occlusion, Fake Ambient Term,一个场景中只能使用一种全局照明定义。
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Instant GI
在场景中添加一些随机的点,场景中的某个位置的光线跟踪到这些点,以计算那些位置的光辐射,如果从那个点来的光没有达到指定的阈值(通过bias参数设置),光线就发散,直到达到阈值为止。
gi {
type igi /* instance gi */
samples 64
sets 1
b 0.01
bias-samples 0
}待续。。。