团队作业一

一、团队说明

  团队队长:王海汀

  团队成员:王海汀 张慧鑫(我) 夏国平 黄伟 李鑫

二、团队任务

  经过团队的认真讨论,我们确定了以“黑白棋小游戏”为对象,进行一次用户需求的调研分析。

三、我的任务

  我的任务就是协助队长进行需求分析问题的设计,寻找采访目标以及负责对采访用户的过程进行记录,由我的队长对用户进行调研采访,我负责记录以及采访视频的拍摄以及后期的处理。采访视频链接为:http://pan.baidu.com/s/1o7EFGSE

四、任务总结

  在进行视频录制之前,我们决定在学校的大环路上随机找几名同学进行采访,毕竟很多同学都对游戏有着或多或少的接触。但采访的过程并没有想象中那样简单。一开始是在大环路进行采访。因为那里人员流动大,各年级人群分布也很均衡。但是刚一开始就遇到了困难,我们准备采访几名顺路的女生,当我们向这几位同学说明我们的来意之后,他们可以接受采访,但是准备拍视频时,那几个被采访的女同学就摆出了不愿意的态度,可能是因为要拍摄采访过程的原因,女生可能有些害羞,于是,我们就想,不如就地取材,深入男生寝室进行采访,功夫不负有心人,终于找到了愿意配合我们进行采访的同学,并且同意我们进行视频拍摄。

  采访人群分布于大一,大二,大三这三个年级,了解到大家主要玩的网络竞技游戏为英雄联盟,玩的棋牌益智类游戏为斗地主,麻将,”三国杀“之类的游戏,但是当我们提出要做一款”黑白棋“游戏时,大家都表现出相当浓厚的兴趣,因为以前玩的黑白棋类游戏只能是在桌面,而不是在电脑上,所以每一次都要进行繁琐的摆子,记分步骤,大大降低了游戏体验,因为学校的网络经常出现波动,掉线等问题,但是当我们提出这个游戏要加入自动记分功能,并且不需要连接网络,大家还是很感兴趣。这就避免了学校网络不稳定这一个用户痛点。 我们团队把棋牌类游戏从桌面搬到电脑上,甚至打算发展到移动端手游类型。这样,棋牌类游戏就不再受环境限制,随时随地享受手游带来的快乐。。

  所以整理采访记录后,我们发现用户对”黑白棋“这个项目的需求为:自动计分功能,自动布置棋盘以及不需要受网络的限制,这三项同时也是我们在进行开发的时候要特别注意的地方。

posted @ 2016-11-06 16:30  宁波大汤圆  阅读(203)  评论(0)    收藏  举报