Java控制台五子棋(纯算法)
Java五子棋小游戏
本方案是基于控制台写的一个代码
没有花里胡哨的界面,只为研究算法
仅仅用了200行代码
下面是的是运行结果
游戏运行结果
这里我就很简单的复制了一个结果
第9回合,下子方:玩家2(白)
请输入你要下的位置(空格隔开) 例如 10 5
9 5
玩家2(白)赢得了胜利
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0 · · · · · · · · · · · · · · · ·
1 · · · · · · · · · · · · · · · ·
2 · · · · · · · · · · · · · · · ·
3 · · · · · · · · · · · · · · · ·
4 · · · · · · · · · · · · · · · ·
5 · · · · · 白 黑 · · · · · · · · ·
6 · · · · · 白 · · · 黑 · · · · · ·
7 · · · · · 白 黑 · · · · · · · · ·
8 · · · · · 白 黑 · · · · · · · · ·
9 · · · · · 白 · · · · · · · · · ·
10 · · · · · · · · · · · · · · · ·
11 · · · · · · · · · · · · · · · ·
12 · · · · · · · · · · · · · · · ·
13 · · · · · · · · · · · · · · · ·
14 · · · · · · · · · · · · · · · ·
15 · · · · · · · · · · · · · · · ·
游戏结束
下面是Java代码
有什么地方还有问题欢迎评论
import java.util.Scanner;
/**
* 控制台五子棋游戏
*/
public class Gobang {
private boolean gameover = false;
//15*15棋盘
private char[][] table = new char[16][16];
//两个玩家
private Player p1,p2;
//回合
private int huihe = 0;
public void createGame(Player p1,Player p2){
this.p1=p1;
this.p2=p2;
}
/** 展示棋局 **/
private void show(){
int xx =0;
System.out.println(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ");
for(char[] cs :table){
System.out.print(" "+xx+(xx>9?"":" ")+" ");
for(char c : cs){
if(c==0) System.out.print("·");
System.out.print(c+" ");
}
System.out.println();
xx++;
}
}
/** 获取下一个走棋的 **/
private Player getPlayer(){
//黑子先走
if (huihe==0) return p1.color=='黑'? p1 : p2;
//根据回合判断棋子颜色
if (huihe%2!=0) return p1.color=='白'? p1 : p2;
return p1.color=='黑'? p1 : p2;
}
/** 判断是否获胜 **/
private boolean isWin(int x,int y,char c){
/*
* 7 8 9
* 4 5 6
* 1 2 3
*/
int xx = 0,yy=0;
for (int i =1 ;i<9 ;i++ ){
switch (i){
case 1:
xx=-1;yy=-1;
break;
case 2:
xx=-1;yy=1;
break;
case 3:
xx=1;yy=-1;
break;
case 4:
xx=1;yy=1;
break;
case 5:
xx = 0;yy = 1;
break;
case 6:
xx = 1 ;yy = 0;
break;
case 7:
xx = 0 ;yy = -1;
break;
case 8:
xx = -1;yy= 0;
break;
}
if ( (x<4&&xx==-1) || (y<4&&yy==-1)){
}else if((x>12&&xx==1) || (y>12&&yy==1)){
}else if(x<4&&y<4&&(xx!=-1&&yy!=-1)){
if (ishas(x, y, xx, yy, 4, c))
return true;
}else if(x>12&&y>12&&(xx!=1&&yy!=1)){
if (ishas(x, y, xx, yy, 4, c))
return true;
}else if(xx==0||yy==0){
if (ishas(x, y, xx, yy, 4, c))
return true;
}
if(x>2&&y>2&&x<14&&y<14) {
if (ishas(x, y, xx, yy, 2, c)&&ishas(x, y, -xx, -yy, 2, c)) {
return true;
}
}
if(x>3&&y>3&&x<15&&y<15) {
if (ishas(x, y, xx, yy, 3, c)&&ishas(x, y, -xx, -yy, 1, c)) {
return true;
}
}
if(x>1&&y>1&&x<13&&y<13) {
if (ishas(x, y, xx, yy, 1, c)&&ishas(x, y, -xx, -yy, 3, c)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
/**
* 检测是否有棋子
* @param x x坐标
* @param y y坐标
* @param xx x方向
* @param yy y方向
* @param num 缓存
* @return
*/
private boolean ishas(int x,int y,int xx,int yy,int num,char c){
if(num==1){
if(table[x+xx][y+yy] == c)return true;
}else if(table[x+xx][y+yy] == c){
return ishas(x+xx,y+yy,xx,yy,num-1,c);
}
return false;
}
/** 下棋 **/
public boolean put(int x,int y,Player p){
if (table[x][y]==0) {
table[x][y] = p.getColor();
if(isWin(x,y,p.color)){
gameover = true;
System.out.println(p.username+"("+p.color+")赢得了胜利");
}
return true;
}
return false;
}
/** 游戏运行 **/
public void start(){
Player p = null;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String[] strArr = new String[2];
while (!gameover){
if(p==null)p=getPlayer();
System.out.println("第"+(huihe/2+1)+"回合,下子方:"+p.getUsername()+"("+p.getColor()+")");
System.out.println("请输入你要下的位置(空格隔开) 例如 10 5");
//下棋失败重新开始本回合
try {
String in = scan.nextLine().trim();
if ("exit".equals(in)) break;
strArr = in.split(" ");
if (!put( Integer.parseInt(strArr[0]),Integer.parseInt(strArr[1]),p))continue;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
show();
p=null;
huihe++;
}
System.out.println("游戏结束");
}
/** 游戏入口 */
public static void main(String[] args) {
Gobang game = new Gobang();
Player p1 = new Player("玩家1",'黑');
Player p2 = new Player("玩家2",'白');
game.createGame(p1,p2);
game.start();
}
}
/** 玩家类 **/
class Player{
String username;
char color;
public Player(String username, char color) {
this.username = username;
this.color = color;
System.out.println(username+"携带"+color+"颜色的棋子加入游戏");
}
public String getUsername() {
return username;
}
public char getColor() {
return color;
}
}