多线程(1)
1进程:cpu资源分配的最小单位
2线程:cpu调度的最小单位
3时间片轮转:约0.6ns一条指令
4并行/并发
5并发线程限制
linux:1000
windows:2000
6java有俩种创建线程的方式
(1)Thread:是Java对线程的抽象
(2) Runnable:是java对任务的抽象
7stop是野蛮的停止线程
8终端线程的方式
(1)interrupt是打招呼方式中断线程,线程可以不理会
(2)isInterrupted 判断中断标识位
(3)interrupted 静态方法,判断中断标识位,并且会讲中断位重置为false
(4) 建议不要自己设中断标识位
(5)死锁不会理会终端
8start才是线程的启动方法,run只是普通方法
9yield只是让出时间片,但仍有可能会再次用这个时间片
10join可以让在他线程上调用的线程在他之前执行
11priority调整线程优先级0-10,守护线程优先级特别低
12守护线程Daemon中的finally未必会执行
13资源:cpu 锁
不恋尘世浮华,不写红尘纷扰
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