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2019年4月12日

摘要: 设计模式 单列模式的定义和作用 目的:使得类的一个对象成为该类系统中的唯一实列; 定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实列化向整个系统提供?; 单列模式分为 恶汉式 (在创建对象的时候就直接初始化了)以空间换时间;恶汉士线程安全 懒汉式(创建类内的时候先不实列化,在第一次使用的时候在初始化)以时间 阅读全文
posted @ 2019-04-12 22:28 哦哟这个怎么搞 阅读(239) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: Object类 在www.oracle中找到java 中的java.lang在中找到object类中找到可以看到在java语言中的定义 如何修改object中的equals类及测试 在object中类的equals的是不是同一个对象而在String中判断的是值是不是相等 改变的方法为 final关键 阅读全文
posted @ 2019-04-12 20:47 哦哟这个怎么搞 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 继承的定义 在人类生活中的学徒关系,父子关系等等都属于继承; 但是在程序中是一种类与类的关系 在程序中可以使用父类的方法,也可以添加自己的方法,但是不能选择的继承,要继承就需要把所有的特点全部继承下来; 在继承中的关系如“A is a B”的关系就可以继承,满足继承关系的子类对象时如何产生的? 继承 阅读全文
posted @ 2019-04-12 16:25 哦哟这个怎么搞 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 恢复内容开始 在类的getter/setter方法中在getter方法中要先实列话 在构造方法中无参构造(必须要构造)好处很多!!! 描述学生信息及相关联的专业信息 把Subject和Stydent的属性进行连接有3中方法 Student中的代码 Subject类中的代码 test类中的代码及输出 阅读全文
posted @ 2019-04-12 08:33 哦哟这个怎么搞 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑