HashMap map = new HashMap<>(); map.put(1,1); map.put(1,2); map.put(17,1);
比如我们使用初始化构造方法的时候没有创建对象,只不过传递一个基础的 扩容因子
DEFAULT_LOAD_FACTOR
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
如果一个存放一个key,value的hash结构需要存放那些值,key,value,hash,next结点如下图
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
这是初始化,如果第一次put
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length;
resize这个方法注释就是初始化和扩容第一次返回一个默认长度16的数组
并且赋值
第二次的时候会判断时候hash冲突,如果hash冲突,则判断值时候相同。如果相同则覆盖,如果不同着看时候时候树化
如果没有则判断链表长度时候超过7,判断是否需要树化的条件为链表超过8并且数组长度超过64
然后讲解一下 resize ,初始化和扩容,扩容涉及数据迁移,怎么迁移
使用到的方法原始的hash值&原始的数组长度如:
这就是为什么初始长度为16的原因
01001&10000=0但是11001&10000=1
do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) {
这里就没有在rehash了,这样又加快了速度
这是使用的是尾插法
讲解,1.7和1.8扩容机制,1.7最用的是头插,而已1.8用的是尾插
1.7会造成死循环
假设有两个线程
这个map需要扩容的时候两个线程同时使用,然后都需要扩容
假设一条链表为node1,node2
如果第一个线程扩容完成则为node2,node1然后一条线程过来了
执行到node1,node2 这样的话就形成了死循环