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摘要: 从上一篇 GATT Profile 简介中提到过,BLE 设备工作的第一步就是向外广播数据。广播数据中带有设备相关的信息。本文主要说一下 BLE 的广播中的数据的规范以及广播包的解析。 广播模式 BLE 中有两种角色 Central 和 Peripheral,也就是中心设备和外围设备。中心设备可以主 阅读全文
posted @ 2016-04-12 09:58 小人物702 阅读(1150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTTPS其实是有两部分组成:HTTP + SSL / TLS, 也就是在HTTP上又加了一层处理加密信息的模块。服务端和客户端的信息传输都会通过TLS进行加密,所以传输的数据都是加密后的数据 1. 客户端发起HTTPS请求 这个没什么好说的,就是用户在浏览器里输入一个https网址,然后连接到se 阅读全文
posted @ 2016-04-12 08:50 小人物702 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Postman功能(https://www.getpostman.com/features) 主要用于模拟网络请求包 快速创建请求 回放、管理请求 快速设置网络代理 安装 下载地址:https://www.getpostman.com/ 直接安装,成功后在chorme的应用程序中会多出一个Postm 阅读全文
posted @ 2016-04-09 10:54 小人物702 阅读(5010) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下内容都是我自己总结的,如有不妥之处,请留言讨论,批评指正。万分感谢!ppi:可以用下面公式求得 对于手机屏幕来说,屏幕尺寸是固定的,分辨率一般是不可以调节的。所以ppi是一个定值。此值越高显示越细腻。densityDpi:即是android系统为不同屏幕尺寸,分辨率提供统一单位(dp)的一个可变 阅读全文
posted @ 2016-03-25 08:42 小人物702 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Git 常用命令 git init here -- 创建本地仓库(repository),将会在文件夹下创建一个 .git 文件夹,.git 文件夹里存储了所有的版本信息、标记等内容 git remote add origin git@github.com:winter1991/helloworld.git ... 阅读全文
posted @ 2016-03-18 08:30 小人物702 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多朋友可能跟我一样,已经使用JAVA开发很久了,可是对JDK,JRE,JVM这三者的联系与区别,一直都是模模糊糊的。 今天特写此文,来整理下三者的关系。 JDK : Java Development ToolKit(Java开发工具包)。JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java 阅读全文
posted @ 2016-03-12 11:55 小人物702 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:前言 View是Android中最基本的UI单元. 当一个View接收到了触碰事件时,会调用其onTouchEvent方法.方法声明如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 /** * Implement this method to handle touch screen motion even 阅读全文
posted @ 2016-02-24 19:12 小人物702 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米。7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。 如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小。 为使小的U 阅读全文
posted @ 2016-02-24 15:51 小人物702 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package cc.aa; import android.os.Environment; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class UnderstandDispatchTouchEvent { / 阅读全文
posted @ 2016-02-23 16:36 小人物702 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bit 阅读全文
posted @ 2016-02-23 10:04 小人物702 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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