CountDownLatch和CyclicBarrier的区别
在网上看到很多人对于CountDownLatch和CyclicBarrier的区别简单理解为CountDownLatch是一次性的,而 CyclicBarrier在调用reset之后还可以继续使用。那如果只是这么简单的话,我觉得CyclicBarrier简单命名为ResetableCountDownLatch好了,显然不是的。
我的理解是,要从他们的设计目的去看这两个类。javadoc里面的描述是这样的。
CountDownLatch: A synchronization aid that allows one or more threads to wait until a set of operations being performed in other threads completes.
CyclicBarrier : A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point.
可能是我的英语不够好吧, 我感觉从这个javadoc里面要准确理解他们的差异还是不容易的。
我的理解是
CountDownLatch : 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。 CyclicBarrier : N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
这样应该就清楚一点了,对于CountDownLatch来说,重点是那个“一个线程”, 是它在等待, 而另外那N的线程在把“某个事情”做完之后可以继续等待,可以终止。而对于CyclicBarrier来说,重点是那N个线程,他们之间任何一个没有完成,所有的线程都必须等待。
CountDownLatch 是计数器, 线程完成一个就记一个, 就像 报数一样, 只不过是递减的.
而CyclicBarrier更像一个水闸, 线程执行就想水流, 在水闸处都会堵住, 等到水满(线程到齐)了, 才开始泄流.
CyclicBarrier
假设有只有的一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才一起出发,只要有一个人没有准备好,大家都等待.
import java.io.IOException; import java.util.Random; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class Runner implements Runnable { private CyclicBarrier barrier; private String name; public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) { super(); this.barrier = barrier; this.name = name; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(8)); System.out.println(name + " 准备OK."); barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " Go!!"); } } public class Race { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan"))); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi"))); executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu"))); executor.shutdown(); } }
总结:CyclicBarrier就是一个栅栏,等待所有线程到达后再执行相关的操作。barrier 在释放等待线程后可以重用。
CountDownLatch
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 示例:CountDownLatch的使用举例 * Mail: ken@iamcoding.com * @author janeky */ public class TestCountDownLatch { private static final int N = 10; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N); CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);//开始执行信号 for (int i = 1; i <= N; i++) { new Thread(new Worker(i, doneSignal, startSignal)).start();//线程启动了 } System.out.println("begin------------"); startSignal.countDown();//开始执行啦 doneSignal.await();//等待所有的线程执行完毕 System.out.println("Ok"); } static class Worker implements Runnable { private final CountDownLatch doneSignal; private final CountDownLatch startSignal; private int beginIndex; Worker(int beginIndex, CountDownLatch doneSignal, CountDownLatch startSignal) { this.startSignal = startSignal; this.beginIndex = beginIndex; this.doneSignal = doneSignal; } public void run() { try { startSignal.await(); //等待开始执行信号的发布 beginIndex = (beginIndex - 1) * 10 + 1; for (int i = beginIndex; i <= beginIndex + 10; i++) { System.out.println(i); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { doneSignal.countDown(); } } } }
总结:CounDownLatch对于管理一组相关线程非常有用。上述示例代码中就形象地描述了两种使用情况。第一种是计算器为1,代表了两种状态,开 关。第二种是计数器为N,代表等待N个操作完成。今后我们在编写多线程程序时,可以使用这个构件来管理一组独立线程的执行。