摘要:
Toolkit类是一个抽象类,该类的子类用于将各种组件与本机工具包绑定起来,最常用的方法是getDefaultToolkit()-->返回默认工具包,工具包用来提供一些获取资源的方法。 阅读全文
摘要:
Rectangle指定坐标空间中的一块区域,通过坐标空间中Rectangle对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。下面是其比较常用的几个方法:boolean contains(int x,int y)-->判定点(x,y)是否包含在指定区域内boolean contains(int x,int y,int width,int height)-->判定指定区域是否在其指定区域内 阅读全文
摘要:
今天简单的将前面学习的与事件有关的方法总结一下,两个比较通用的方法是public boolean handleEvent(Event e)和public boolean action(Event e,Object what),这两个方法都可用来捕获单个组件中发生的时间,不过这两个方法又有些不同,可以说是互相弥补。下面再介绍一下Event类:该类有下面几个比较重要的属性:id-->用来指示发生的是什么事件,target-->获取发生事件的目标组件,args-->与事件相关的任意参数,一般是与目标组件相关的内容,key-->在键盘事件中,被按下的键的键代码。下面再介绍一下与 阅读全文
摘要:
Class类和ClassLoader类都有getResource(String name)方法,其作用是一致的,都是根据指定的文件名获取文件资源的URL。其实通过委托来实现查找,在委托前,使用下面的算法构建一个绝对资源名:1.如果name以'/'开始,则绝对资源名是'/'后面的一部分,否则绝对资源名是下面这种形式:modified_package_name/name,其中modified_package_name是此对象的包名。 阅读全文