摘要: 目标 设计 英雄 和 子弹 类 使用 移动英雄 发射 子弹 01,设计 英雄 和 子弹 类 英雄需求 1,游戏启动后, 英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离 屏幕底部 像素 2, 英雄 每隔 秒 发射一次子弹,每次 连发三枚子弹 3, 英雄 默认不会移动,需要通过 左/右 方向键,控制 英雄 在 阅读全文
posted @ 2018-09-03 20:07 小Q渺晓 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目标 使用 定时器 添加敌机 设计 类 01,使用定时器添加敌机 运行 代码, 观察 敌机的 出现规律 : 1,游戏启动柜后, 每隔1秒 会 出现一架敌机 2,每架敌机 向屏幕下方飞行 ,飞行 速度各不相同 3,每架敌机出现的 水平位置 也不尽相同 4,当敌机 从屏幕下方飞出 ,不会再飞回到屏幕中 阅读全文
posted @ 2018-09-03 18:48 小Q渺晓 阅读(813) 评论(0) 推荐(1) 编辑