摘要:
目标 背景交替滚动的思路确定 显示游戏背景 01,背景交替滚动的思路确定 运行 备课代码,观察 背景图像的显示效果: 游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 移动 在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 在很多跑酷游戏中常用的套路 游戏的背景 不断变化 游戏的主角 位置保持不变 1 阅读全文
摘要:
目标 使用 面向对象 设计 飞机大战游戏类 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01,明确主程序职责 回顾 快速入门案例 ,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过 阅读全文