摘要: 目标 1,项目准备 2,使用 创建图形窗口 3,理解 图像 并实现图像绘制 4,理解 游戏循环 和 游戏时钟 5,理解 精灵 和精灵组 项目准备 1,新建 飞机大战 项目 2,新建一个 3,导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 会知道 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况, 阅读全文
posted @ 2018-08-28 16:52 小Q渺晓 阅读(2665) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 目标 强化 面向对象 程序设计 体验使用 模块进行 游戏开发 实战步骤 1, 快速体验 2, 飞机大战 实战 确认模块 pygame 就是一个Python模块,专为电子游戏设计 官方网站:https://www.pygame.org |网站栏目|内容| |: |: | |GettingStarted 阅读全文
posted @ 2018-08-28 10:09 小Q渺晓 阅读(1577) 评论(0) 推荐(0) 编辑