Python 面向对象 --- 封装案例 ll
目标
- 士兵突击案例
- 身份运算符
封装
1,封装 是面向对象编程的一大特点
2,面向对象编程的 第一步 -- 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
3,外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
4,对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
一个对象的 属性 可以是**另一个类创建的对象
01,士兵突击
需求
1,士兵 许三多 有一把 AK47
2,士兵 可以 开火
3,枪 能够 发射 子弹
4,枪* 装填 装填子弹 -- 增加子弹数量
class Gun:
def __init__(self,model):
self.model = model
def add_bullet(self,count):
self.bullet_count = count
def shoot(self):
# 判读是否还有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 木有子弹啦,剩余 %d" % (self.model, self.bullet_count))
return
# 发射子弹
self.bullet_count -= 1
print("%s 发射子弹 [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
# 创建枪对象
ak47 = Gun("AK47")
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
# 结果呈现
AK47 发射子弹 [49]
1.2 开发士兵类
假设:每一个新兵 都 没有枪
定义没有初始值的属性
在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
None
关键字 表示 什么都没有- 表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
- 可以将
None
赋值给任何一个变量
fire
方法需求
- 1> 判断是否有枪,没有枪不能出征
- 2> 喊一声口号
- 3> 装填子弹
- 4> 射击
class Gun:
def __init__(self,model):
self.model = model
def add_bullet(self,count):
self.bullet_count = count
def shoot(self):
# 判读是否还有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 木有子弹啦,剩余 %d" % (self.model, self.bullet_count))
return
# 发射子弹
self.bullet_count -= 1
print("%s 发射子弹 [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier:
def __init__(self, name):
# 1,姓名
self.name = name
# 2,枪 - 新兵没有
self.gun = None
def fire(self):
# 1,判读士兵是否有枪
if self.gun == None:
print("[%s] 没有枪,不可出征" % self.name)
return
# 2,高喊口号
print("[%s] 端着 【%s】 冲冲冲" % (self.name, self.gun.model))
# 3,装子弹
self.gun.add_bullet(50)
# 4,开枪
self.gun.shoot()
# 1,创建枪对象
ak47 = Gun("AK47")
# ak47.add_bullet(50)
# ak47.shoot()
# 2,创建许三多
xusanduo = Soldier("许三多")
xusanduo.gun = ak47
xusanduo.fire()
print(xusanduo.gun)
# 结果呈现
[许三多] 端着 【AK47】 冲冲冲
AK47 发射子弹 [49]
<__main__.Gun object at 0x0000001C4C57EC18>
小结
1,创建了一个 士兵类 ,使用 __init__
内置方法
2,在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
3,在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法
02,身份运算符
身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 -- 是否是对同一个对象的引用
- 在
python
中针对None
比较时,建议使用is
判断
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
is | is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 | x is y ,类似 id(x) == id(y) |
is not | is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 | x is not y ,类似 id(x) != id(y) |
is 与 == 区别:
is
用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个
==
用于判断 引用变量的值 是否相等
In [1]: x = [1, 2, 3]
In [2]: y = [1, 2]
In [3]: id(x)
Out[3]: 140113651590920
In [4]: id(y)
Out[4]: 140113663786184
In [5]: y.append(3)
In [6]: y
Out[6]: [1, 2, 3]
In [7]: id(y)
Out[7]: 140113663786184
In [8]: x == y
Out[8]: True
In [9]: x is y
Out[9]: False
class Gun:
def __init__(self,model):
self.model = model
def add_bullet(self,count):
self.bullet_count = count
def shoot(self):
# 判读是否还有子弹
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 木有子弹啦,剩余 %d" % (self.model, self.bullet_count))
return
# 发射子弹
self.bullet_count -= 1
print("%s 发射子弹 [%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier:
def __init__(self, name):
# 1,姓名
self.name = name
# 2,枪 - 新兵没有
self.gun = None
def fire(self):
# 1,判读士兵是否有枪
# if self.gun == None:
if self.gun is None:
print("[%s] 没有枪,不可出征" % self.name)
return
# 2,高喊口号
print("[%s] 端着 【%s】 冲冲冲" % (self.name, self.gun.model))
# 3,装子弹
self.gun.add_bullet(50)
# 4,开枪
self.gun.shoot()
# 1,创建枪对象
ak47 = Gun("AK47")
# ak47.add_bullet(50)
# ak47.shoot()
# 2,创建许三多
xusanduo = Soldier("许三多")
xusanduo.gun = ak47
xusanduo.fire()
print(xusanduo.gun)
# 结果呈现
[许三多] 端着 【AK47】 冲冲冲
AK47 发射子弹 [49]
<__main__.Gun object at 0x000000711CE8EBE0>