Python 面向对象 --- 封装案例

目标

  • 封装
  • 小明爱跑步
  • 存放家具

01,封装

1,封装 是面向对象编程的一个特点
2,面向对象编程的 第一步 -- 将 属性方法 封装 到一个抽象的
3,外界 使用 创建 对象 ,然后 让对象调用方法
4,对象方法的细节 都被 封装类的内部

02,小明爱跑步

需求
1,小明 体重 75.0 公斤
2,小明每天 跑步 会减肥 0.5 公斤
3,小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤

提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性


    class Person:
    
        def __init__(self, name, weight):
            # self.属性 = 形参
            self.name = name
            self.weight = weight
    
        def __str__(self):
            return "%s 的体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)
    
        def run(self):
            print("%s 爱跑步,跑掉卡路里" % self.name)
            self.weight -= 0.5
    
        def eat(self):
            print("%s 是吃货,吃完再减肥" % self.name)
            self.weight += 1
    
    xiaoming= Person("小明", 75.0)
    
    xiaoming.run()
    xiaoming.eat()
    
    print(xiaoming)
    
    # 结果呈现
    小明 爱跑步,跑掉卡路里
    小明 是吃货,吃完再减肥
    小明 的体重是 75.50 公斤

2.1 小明爱跑步扩展 --- 小妹也爱跑步

需求
1,小明小美 都爱跑步
2,小明 体重 75.0 公斤
3,小美 体重 45.0 公斤
4,每次 跑步 都会减少 0.5 公斤
5,每次 吃东西 都会增加 1 公斤

提示
1,在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性的
2,同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰


    class Person:
    
        def __init__(self, name, weight):
            # self.属性 = 形参
            self.name = name
            self.weight = weight
    
        def __str__(self):
            return "%s 的体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight)
    
        def run(self):
            print("%s 爱跑步,跑掉卡路里" % self.name)
            self.weight -= 0.5
    
        def eat(self):
            print("%s 是吃货,吃完再减肥" % self.name)
            self.weight += 1
    
    
    xiaoming = Person("小明", 75.0)
    
    xiaoming.run()
    xiaoming.eat()
    
    print(xiaoming)
    
    xiaomei = Person("小美", 45.0)
    
    xiaomei.run()
    xiaomei.eat()
    
    print(xiaomei)
    
    # 结果呈现
    小明 爱跑步,跑掉卡路里
    小明 是吃货,吃完再减肥
    小明 的体重是 75.50 公斤
    小美 爱跑步,跑掉卡路里
    小美 是吃货,吃完再减肥
    小美 的体重是 45.50 公斤

03,摆放家具

需求
1,房子(House)户型、总面积和家具名称列表
- 新房子没有任何的家具
2,家具(House)名字 和 占地面积,其中
- 席梦思(bed) 占地 4 平米
- 衣柜(chest) 占地 2 平米
- 餐桌(table) 占地 1.5 平米
3,将以上三件 家具 添加 到 房子
3,打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表

    ![](https://images2018.cnblogs.com/blog/1306461/201808/1306461-20180821105020680-169281361.png)

剩余面积

1,在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性初始值和总面积相等
2,当调用 add_item 方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积

思考:应该先开发哪一类
答案 --- 家具类
1,家具简单
2,房子要使用到家具, 被使用的类,通常应该先开发


    class HouseItem:
        def __init__(self, name, area):
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
            return "[%s] 占地 %.2f 平米" % (self.name, self.area)
    
    
    class House:
        def __init__(self, house_type, area):
            self.house_type = house_type
            self.area = area
    
            # 剩余面积
            self.free_are = area
    
            # 家具名称列表
            self.item_list = []
    
        def __str__(self):
            return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
                    % (self.house_type, self.area, self.free_are, self.item_list))
        def add_item(self, item):
            print("要添加 %s" % item)
    
    
    
    
    # 1. 创建家具
    bed = HouseItem("席美思", 4)
    wardrobe = HouseItem("衣柜", 2)
    table = HouseItem("餐桌", 1.5)
    
    print("%s \n%s \n%s" % (bed, wardrobe, table))
    
    #
    my_home = House("两室一厅", 90)
    
    my_home.add_item(bed)
    my_home.add_item(wardrobe)
    my_home.add_item(table)
    print(my_home)
    
    # 结果呈现
    [席美思] 占地 4.00 平米 
    [衣柜] 占地 2.00 平米 
    [餐桌] 占地 1.50 平米
    要添加 [席美思] 占地 4.00 平米
    要添加 [衣柜] 占地 2.00 平米
    要添加 [餐桌] 占地 1.50 平米
    户型:两室一厅
    总面积:90.00[剩余:90.00]
    家具:[]

小结
1,创建了一个 房子类,使用到 __init____str__ 两个内置方法
2,准备了一个 add_item 方法 准备添加家具
3,使用 房子类 创建了 一个房子对象
4,让 房子对象 调用了三次 add_item 方法,将 三件家具 以实参传递到 add_item内部

3.3 添加家具

需求

  • 1>判断 家具的面积 是否 超过剩余面积,如果超过,提示不能添加这件家具
  • 2>将 家具的名称 追加到 家具名称列表
  • 3>用 房子的剩余面积 - 家具面积

    class HouseItem:
        def __init__(self, name, area):
            self.name = name
            self.area = area
    
        def __str__(self):
            return "[%s] 占地 %.2f 平米" % (self.name, self.area)
    
    
    class House:
        def __init__(self, house_type, area):
            self.house_type = house_type
            self.area = area
    
            # 剩余面积
            self.free_are = area
    
            # 家具名称列表
            self.item_list = []
    
        def __str__(self):
            return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s"
                    % (self.house_type, self.area, self.free_are, self.item_list))
        def add_item(self, item):
            print("要添加 %s" % item)
    
            # 1.判断家具面积是否大于剩余面积
            if item.area > self.free_are:
                print("%s 的面积太大,不能添加到房子中" % item.name)
    
            # 2.将家具的名称追加到名称列表中
            self.item_list.append(item.name)
    
            # 3.计算剩余面积
            self.free_are -= item.area
    
    
    # 1. 创建家具
    bed = HouseItem("席美思", 50)
    wardrobe = HouseItem("衣柜", 30)
    table = HouseItem("餐桌", 20)
    
    print("%s \n%s \n%s" % (bed, wardrobe, table))
    
    # 2,创建房子
    my_home = House("两室一厅", 90)
    
    my_home.add_item(bed)
    my_home.add_item(wardrobe)
    my_home.add_item(table)
    print(my_home)
    
    # 结果呈现
    [席美思] 占地 50.00 平米 
    [衣柜] 占地 30.00 平米 
    [餐桌] 占地 20.00 平米
    要添加 [席美思] 占地 50.00 平米
    要添加 [衣柜] 占地 30.00 平米
    要添加 [餐桌] 占地 20.00 平米
    餐桌 的面积太大,不能添加到房子中
    户型:两室一厅
    总面积:90.00[剩余:-10.00]
    家具:['席美思', '衣柜', '餐桌']

小结

  • 主程序只负责创建 房子 对象和 家具 对象
  • 房子 对象调用 add_item 方法 将家具添加到房子
  • 面积计算、剩余面积、家具列表 等处理都被 封装房子类的内部
posted @ 2018-08-20 19:35  小Q渺晓  阅读(1405)  评论(0编辑  收藏  举报